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Plug-ins para arquitetura no Max Comentar

16JAN

O Canto 3D publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como funcionam e comenta as principais utilidades de 10 Plug-ins para agilizar os trabalhos de modelagem, texturização e animação.

Render de elevações no Twinmotion Comentar

16JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar imagens mostrando os diferentes níveis com cortes nas construções e também no terreno.

Lançamento do InstaMat Comentar

16JAN

A Abstract lançou o InstaMat, o primeiro programa que consegue rivalizar com o Substance Designer na geração de materiais proceduralmente, ainda oferece os recursos de pintura do Substance Painter no mesmo Software.

Shader da wParallax para o Unreal Comentar

15JAN

A wParallax, que produz interiores falsos para cenas de arquitetura, está oferecendo o download gratuito de um Shader para criar o efeito de Parallax Occlusion no Unreal Engine e simular o interior com apenas um Plane.

Downloads do Unreal para Janeiro Comentar

15JAN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no Marketplace em Janeiro, tem um recurso para criar nuvens realistas em 2D e pacotes modulares para construções medievais, mausoléus e cemitérios.

Atualização do curso até o Unreal 5.3 Comentar

15JAN

Eu adicionei diversos trechos em vários vídeos do curso de Unreal explicando as diferenças até a versão 5.3, principalmente nos reflexos e configurações do Lumen, também fiz um novo vídeo descrevendo todos os capítulos.

Tutorial de Blueprints para iniciantes Comentar

15JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial introdutório para iniciantes em Blueprints no Unreal, que é a ferramenta mais importante do Engine, não apenas para criar interatividade, mas para criar ferramentas!

Tutoriais oficiais do V-Ray 6.2 Comentar

15JAN

A Chaos publicou dois vídeo tutoriais sobre o V-Ray 6.2 no 3ds max, um deles ensinando a importar cenas do Enscape para renderizar no Max e o outro explicando como criar ladrilhos com o Enmesh rodando na versão para GPU.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

15JAN

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, a autora mostra como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar.

Melhor Gaussian Splatting na Kiri Comentar

15JAN

A Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, melhorou o suporte para Gaussian Splatting, adicionado em Novembro como divulgamos aqui, e publicaram um vídeo mostrando como importar os modelos no Unreal Engine.

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