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Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como iluminar um banheiro, configurar todos os materiais da cena e renderizar com qualidade e realismo.

Tutorial sobre realismo no Twinmotion Comentar

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O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como criar uma paisagem realista, configurar a iluminação, adicionar uma casa e renderizar com Path Tracing.

Modelagem e texturização com AI Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Meshy AI, o autor mostra os recursos e as possibilidades deste novo sistema de inteligência artificial para gerar e texturizar objetos 3D a partir de textos ou referências.

Download de aparelhos de ar condicionado Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de aparelhos de ar condicionado, incluíndo móveis, de teto e Splitter, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Download de escritório com PC Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um escritório com móveis, PC, equipamentos eletrônicos e várias decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

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O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para Tessellation e Displacement no Nanite e como configurar o material para produzir o efeito.

Tutorial sobre caminho com PCG no UE Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG do Unreal, o autor ensina como distribuir um conjunto de Meshes por uma Spline para criar um caminho com pedras e vegetações, mas sem apresentar repetições.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como criar a cena de uma casa de campo, configurar o ambiente e produzir uma animação simulando a gravação com celular.

Como criar telhado procedural no Max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o modificador Array e vários outros para modelar um telhado completo, com cumeeira, de forma procedural.

AI no Ornatrix do 3ds max Comentar

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A Ephere publicou um breve vídeo sobre a integração do Ragnar com o Ornatrix no 3ds max, eles mostram como é possível configurar parâmetros dos cabelos e até aplicar efeitos igual o Recomb apenas digitando textos.

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