Notícias

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

16DEZ

Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, mas elas não servem para maquete interativa, para interatividade tem que produzir as vegetações no SpeedTree como ensina este tutorial.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

16DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, dos sistemas de Bake e a aplicação de imagens HDR.

Render de carros no D5 em espanhol Comentar

16DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de veículos com o D5 Render, ensinando a criar um estúdio no SketchUp, configurar os materiais do carro, a iluminação e gerar imagens realistas.

O fim de uma Era Comentar

16DEZ

O CG Society anunciou que sairá definitivamente do ar em Janeiro, ele já foi o maior site sobre 3D da internet e está sendo um dos últimos a desaparecerem depois do declínio da indústria do cinema e dos efeitos visuais.

Download de Papai Noel 3D Comentar

15DEZ

A RenderPeople está oferecendo o download gratuito de um Papai Noel escaneado em três poses diferentes, mas está disponível por tempo limitado. Baixe o primeiro clicando na imagem, baixe o segundo aqui e o terceiro aqui.

Download de sala com árvore de Natal Comentar

15DEZ

O Bright Eyes Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala com escritório e uma árvore de Natal, porém, não baixei e não sei o formato do arquivo, pode ser para 3ds max ou SketchUp. (A Vivo bloqueia este site)

Lançamento do Dash 1.3 para o Unreal Comentar

15DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.3 para o Unreal Engine, Plug-in para distribuição de objetos com simulação física, entre as novidades estão recursos para Vertex Color, Noise, Volumetric Fog, partículas e Triplanar Shader.

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

15DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, ela explica como usar os recursos do Tile Map e Edge Map, as melhorias no Chaos Scatter e as ferramentas do Power Tools.

Tutorial sobre otimização do V-Ray Comentar

15DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a otimizar as configurações para diminuir o tempo de Render em até 4 vezes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143172

Últimos membros registrados: BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA.

Usuário(s) on-line na última hora: 590

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.