Notícias

Renderização de veículos no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal, ele ensina a importar do Rhino com Datasmith, configurar a cena, iluminação e materiais, animar no Sequencer e renderizar.

Tutorial do Blender para UE com USD Comentar

19MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal, ele explica como exportar a cena completa com texturas e materiais para o Engine através do formato USD.

Tutorial sobre realismo no D5 Render Comentar

19MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os cinco passos que segue na configuração de luzes, ambiente e materiais para obter imagens realistas.

Tutorial sobre banheiro no Corona Comentar

19MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação e todos os materiais usados num banheiro para renderizar com realismo.

AI da Adobe no Substance Sampler Comentar

19MAR

A Adobe atá adicionando alguns recursos de AI do Firefly nos programas da linha Substance, o Sampler ganhará o sistema para gerar texturas a partir de textos e o Stager aceitará gerar o ambiente em HDR através de textos.

Blueprint Free para Fog no Unreal Comentar

18MAR

O Technical Artist, Karim Abou Shousha, está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para criar Fog localizado no Unreal, o recurso aceita animação, permite definir a cor e pode ser usado para simular céu nublado.

Download de salas e cozinha Comentar

18MAR

O artista, Nguyen Thanh Cong, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (A Vivo bloqueia este site)

Novo Movie Render Queue do UE 5.4 Comentar

18MAR

O Jobutsu publicou um vídeo sobre o novo Movie Render Queue que estará disponível no Unreal 5.4, o autor mostra o sistema de Blueprint para automatizar os processos, comenta todos os Nodes dele e exibe o MetaHuman 3.0.

Comparação entre Vantage e Unreal Comentar

18MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo fazendo uma comparação injusta de um projeto de arquitetura produzido no Chaos Vantage e também no Unreal, pois ele compara Ray Tracing puro com o Lumen, quando deveria ser o Path Tracing.

Modelagem de quarto no 3ds max Comentar

18MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria baseada na planta baixa, criar decorações, configurar materiais, iluminar e renderizar.

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