Notícias

Configurações do Corona em espanhol Comentar

19JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as configurações de renderização do Corona 11 no 3ds max, ele ensina a usar os principais recursos para obter uma imagem suave o mais rápido possível.

Soft fácil para roupas e tecidos Comentar

19JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre o Audaces Fashion, um programa fácil para simulação de roupas e tecidos em 3D, ele não precisa dos moldes para gerar as roupas e aceita editar diretamente em 3D no manequim.

Nova versão do AI Scatter para UE Comentar

18JAN

O desenvolvedor do AI Scatter atualizou o Plug-in para o Unreal Engine e publicou um vídeo mostrando os novos recursos, agora ele consegue modelar objetos no estilo de Metaballs distribuindo geometrias através de Splines.

Download de 6 Boxes para banheiros Comentar

18JAN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de seis Boxes de vidro para banheiros com os chuveiros e as torneiras, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

18JAN

O artista, Thaddaeus Andreades, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele ensina como configurar os recursos do Movie Render Queue para produzir imagens com qualidade e rapidez em animações.

Tutorial sobre caminhos com PCG Comentar

18JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como criar um caminho proceduralmente com terreno, rochas e árvores apenas desenhando uma Spline.

Render para impressão no 3ds max Comentar

18JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para impressão no 3ds max, o autor explica como configurar as texturas e as opções de Render para produzir imagens com alto DPI e adequadas para imprimir.

Webinar do D5 Render em espanhol Comentar

18JAN

O Studio 11 publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar.

AI para modelar e texturizar Comentar

18JAN

O Meshy AI é um novo programa, baseado em inteligência artificial, que permite gerar objetos 3D a partir de textos ou imagens de referência, também consegue texturizar modelos 3D de acordo com a descrição em texto.

AI da Nvidia no iStock Comentar

17JAN

A Nvidia, em parceria com a iStock e Getty Images, estão lançando um serviço seguro para criação e edição de imagens através de AI sem problemas legais e de direitos autorias, o sistema é baseado no Nvidia Picasso.

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