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Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Chaos Vantage, ele explica os principais recursos para texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e distribuir vegetações.

Biblioteca do Poly Haven no Max Comentar

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O Vault é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max desenvolvido pela TRViz, ele oferece uma janela para exibir, catalogar, buscar e adicionar os modelos 3D da Poly Haven nas cenas sem precisar sair do programa.

Plug-in para estúdio virtual no UE Comentar

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A Atlux lançou um Plug-in para gerar estúdios virtuais no Unreal, ele é a evolução do Metashoot e o Jonathan Winbush publicou um vídeo mostrando os principais recursos como iluminação automática, câmera 360 e Presets.

Download de móveis para restaurantes Comentar

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O Nhgia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de móveis para restaurantes, lanchonetes e espaços comerciais, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Como importar cidades no Unreal Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Cesium no Unreal, ele explica como utilizar o Plug-in gratuito para importar cidades com construções em 3D no Engine a partir da API do Google Maps.

Como gerar imagens 360 no Unreal Comentar

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O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal, ele ensina a usar o Ansel, Plug-in gratuito da Nvidia, para gerar imagens 360 e como transformar em vídeo interativo.

Tutorial sobre Car Paint no Corona Comentar

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O Gor CGI publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os recursos do Car Paint para produzir materiais realistas de pinturas metálicas para carros e objetos.

Overview de todos os programas Comentar

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O The Architecture Grind publicou um vídeo interessante sobre programas e renderizadores para arquitetura, o autor reproduziu uma mesma cena simples em todos os Softs que ele encontrou e comparou em vários quesitos.

Script para criar chamas 2D no Max Comentar

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O Fire Flame Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela ArchvizTools, ele oferece uma lista de imagens de fogo e fumaça aplicadas em Planes com Alpha para simular lareiras e fogueiras estáticas.

Plug-in do Metaperson para Unreal Comentar

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A Avatar SDK lançou um Plug-in gratuito para implantar o Metaperson no Unreal, ele é um sistema para criar pessoas 3D com roupas e acessórios, agora, você pode criar e configurar as pessoas dentro do próprio Engine.

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