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Tutorial do Corona 11 no 3ds max Comentar

25JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 11 no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Power Tools, Edge TexMap para desgastes, TileMap para ladrilhos e as melhorias no sistema de Scatter.

Scatter no D5 Render em espanhol Comentar

25JAN

O Adebeo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagens para arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar os recursos de Scatter para distribuir árvores, vegetações e objetos pela cena.

Lançamento do EmberGen 1.1 Comentar

25JAN

A JangaFX lançou o EmberGen 1.1, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, as principais novidades são a possibilidade de lincar emissores em Bones e melhor interação das partículas com as geometrias.

Download de moqueca escaneada Comentar

24JAN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um prato de moqueca, extreamente realista, que eles escanearam em 3D, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Download de casa de chás Comentar

24JAN

O artista, Nguyen The, está oferecendo o download gratuito de uma casa de chás completa com balcão, móveis, decorações e jardim interno, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Google Drive).

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

24JAN

O Unrealverse Labs publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma cabana numa paisagem com neve enquanto explica os recursos do Landscape, Water System, texturização e Foliage.

Tutorial de maquete com o Dash no UE Comentar

24JAN

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Dash no Unreal, o autor explica como usar os recursos do Plug-in e a integração com o PolyHaven para agilizar a criação de uma cozinha.

Tutorial do PromeAI em espanhol Comentar

24JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o PromeAI para arquitetura, o autor explica como transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas e funciona com a Viewport de outros Softs.

Tutorial sobre terrenos no Twin Comentar

24JAN

O artista, Ramzi Sfeir, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Twinmotion, ele mostra o Workflow que desenvolveu para produzir terrenos realistas para os projetos usando os Assets da Megascans.

Piso rolante para VR Comentar

24JAN

Os pesquisadores da Disney desenvolveram um tapete com piso rolante para aplicações em realidade virtual, o aparelho permite andar infinitamente de forma natural sem sair do lugar, além de ser simples, leve e portátil.

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