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Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como criar a cena de uma casa de campo, configurar o ambiente e produzir uma animação simulando a gravação com celular.

Como criar telhado procedural no Max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o modificador Array e vários outros para modelar um telhado completo, com cumeeira, de forma procedural.

AI no Ornatrix do 3ds max Comentar

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A Ephere publicou um breve vídeo sobre a integração do Ragnar com o Ornatrix no 3ds max, eles mostram como é possível configurar parâmetros dos cabelos e até aplicar efeitos igual o Recomb apenas digitando textos.

Downloads do Unreal para Fevereiro Comentar

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace durante o mês de Fevereiro, tem um sistema para pegar objetos, simulador de monitores e TVs, sala e mina estilo fantasia.

Download de cafeteria para SketchUp Comentar

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O March96 está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria completa, com fachada, área externa e interior mobiliado e decorado, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Render de nuvens em VDB no Unreal Comentar

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O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal, ele explica como funciona o sistema de VDB no Engine e como renderizar nuvens com realismo da forma mais fácil.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal, ensinando a configurar diversas atmosferas de 3 formas diferentes, aplicar HDRI e efeitos volumétricos, exposição e Sublevels.

Comparação entre V-Ray e Twinmotion Comentar

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O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura, ele ensina a exportar do 3ds max com V-Ray, configurar a iluminação no Twinmotion para obter um resultado parecido e compara os dois.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Novo Tracker no Wonder Studio Comentar

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A Wonder Dynamics atualizou o sistema de Tracking de personagens no Wonder Studio, uma plataforma de animação e composição de vídeo baseada em AI, ele passou a aceitar Point Cloud para obter maior precisão no Tracking.

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