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Megascans Trees em espanhol Comentar

25JAN

Os artistas, Fhay Alonso e Cristian Wong, publicaram dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as árvores escaneadas da Megascans para o Unreal, eles ensinam a configurar as propriedades, o vento e modificar os materiais.

Tutorial de quarto realista no V-Ray Comentar

25JAN

O artista, Sushil Singh, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a modelar um quarto, aplicar materiais, decorar utilizando bibliotecas, iluminar e renderizar.

Modelagem de poltrona em português Comentar

25JAN

O artista, Bruno Maciel, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre modelagem de móveis para arquitetura no 3ds max, ele ensina a criar uma poltrona estofada editando polígonos e utilizando o modificador Cloth.

Atualização do Script BOA Ref Comentar

25JAN

O desenvolvedor, Francisco Hermida, lançou o BOA Ref 0.2 para o 3ds max, Script para gerenciar imagens de referência, entre as novidades estão as opções para facilitar a orientação e alinhamento de cortes e elementos.

Download do TopoGun 3 RC1 Comentar

24JAN

A Pixelmachine lançou a versão RC1 aberta ao público do TopoGun 3, programa especializado em retopologia, entre as novidades estão o sistema que mistura edição manual e semi-automática, Paint Masks e suporte para FBX.

Download de Ferrari Monza SP1 Comentar

24JAN

Os artistas, Saksham Kumar e Adam Wiese, estão oferecendo o download gratuito do modelo detalhado da Ferrari Monza SP1 com exterior e interior, o arquivo está no formato Alembic com mapeamento UV e todas as texturas.

Webinar do Twinmotion em espanhol Comentar

24JAN

O Iscar Software de Arquitectura publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2022.1, abordando a conexão Multi-Sync com Datasmith, Path Tracing, Panorama Sets e Cloud.

Materiais do Unreal em espanhol Comentar

24JAN

O 3D Business School publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material para poder texturizar os seus objetos facilmente.

Tutorial de translucência no Corona Comentar

24JAN

A Chaos Czech publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais sobre o novo Physical Material do Corona no 3ds max, agora abordando os recursos de translucência e ensinando a criar material realista para vegetações.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

24JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele ensina a produzir diversas iluminações diferentes com rapidez e facilidade usando imagens HDR.

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