Notícias

Demonstração do LiquidGen Beta Comentar

24JAN

A JangaFX, criadora do EmberGen para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, publicou um vídeo mostrando o protótipo do LiquidGen, um novo Soft que estão desenvolvendo para simular líquidos e gerar o Mesh em tempo real.

Animação de sala para o Natal no UE Comentar

23JAN

O artista, Volodymyr Demtsiu, publicou o vídeo da animação de uma sala com árvore de Natal realista e presentes que ele renderizou no Unreal Engine 4x, o ambiente exibe objetos detalhados, iluminação diurna e ao entardecer.

Sala com árvore de natal no Unreal Comentar

23JAN

A artista, Nikita Tarasov, publicou o vídeo da animação de uma sala com árvore de Natal e presentes que ela renderizou no Unreal Engine 5, a iluminação é dinâmica gerada pelo sistema Lumen usando o Hardware Ray-Tracing.

Animação de cozinha em Real-Time Comentar

23JAN

O estúdio, Silver3DVideo, publicou o vídeo da animação de uma área de lazer com cozinha que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4x, o ambiente é rodeado de vegetações 3D e possui objetos de decoração realistas.

Animação de sala no Unreal Comentar

23JAN

O artista, Sultan Kaim, publicou o vídeo da animação de uma sala de apartamento que ele renderizou no Unreal Engine, a iluminação foi calculada com Ray Tracing Real-Time e contém móveis e objetos de decoração detalhados.

Coração de pétalas com o TyFlow Comentar

22JAN

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um coração ou outro desenho com Spline sendo formado pela aglutinação de pétalas de flores.

Explosão colorida com o Phoenix Comentar

22JAN

O artista, Fabien Escudeo, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas usando o Phoenix e TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma explosão de poeira multicolorida através da mixagem de RGB.

Como iniciar no Substance Designer Comentar

22JAN

A equipe do Substance publicou uma série de breves vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, o autor mostra como criar e manipular diversos tipos de padrões, que é a base para fazer praticamente tudo no Soft.

Lançamento do Chaos Player Comentar

22JAN

A Chaos lançou o Chaos Player, a versão atualizada do PDPlayer, entre as novidades estão a composição de imagens em Floating-point, Layer de sequências, ferramentas de edição, reformulação da interface e suporte para MP4.

Fim do Meshmixer e do Asset Library Comentar

21JAN

A Autodesk encerrou o Plug-in Asset Library para gerenciar bibliotecas no 3ds max e já não está mais disponível para download, também informaram que não vão mais desenvolver o Meshmixer, Soft gratuito comprado por eles.

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