Notícias

Conheça o inverso da HDRI Comentar

29MAR

Dois desenvolvedores exibiram um sistema que funciona como o inverso das imagens HDR, em vez de colocar objetos 3D num ambiente real, o Gybow permite colocar objetos reais em cenas 3D reproduzindo a iluminação e reflexão.

Nvidia automatiza a fotogrametria Comentar

28MAR

A Nvidia publicou um artigo e um vídeo apresentando o NeRF, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para automatizar o processo de fotogrametria, ele gera o objeto 3D texturizado em poucos segundos.

Download de quarto infantil Comentar

28MAR

O artista, Ethan Tremblay, está oferecendo o download gratuito de um quarto infantil pronto para renderizar com beliche e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens e vídeos reais com 3D no Unreal, ele explica como inserir uma pessoa real na cena e configurar a iluminação para igualar com os elementos 3D.

Comparação entre Unreal e V-Ray Comentar

28MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele tenta reproduzir em Real-Time a mesma cena que havia criado anteriormente no V-Ray do 3ds max e compara as diferenças.

Tutorial sobre rua procedural no Max Comentar

28MAR

O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, ele ensina como criar uma paisagem natural com uma rua de terra gerada proceduralmente contendo pedregulhos e marcas de pneus.

Tutorial sobre modelagem de estofados Comentar

28MAR

O artista, Amychng, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para arquitetura no 3ds max, ele mostra como é fácil criar estofamentos realistas com o modificador Cloth partindo de geometrias simples.

Pessoas 3D e MoCaps para arquitetura Comentar

28MAR

A Reallusion lançou uma coleção de pessoas 3D para simulações de arquitetura, engenharia e construção (AEC), além das vestimentas elas possuem Rig completo, Motion Captures com ações de trabalho e suporte para o Omniverse.

Animação de marcenaria no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Daniel Martinger, publicou o vídeo da animação de uma marcenaria artesanal que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine 5, o ambiente extremamente realista foi criado manualmente, sem objetos escaneados.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Katya Koltsova, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine 5 Preview 2, a aplicação permite trocar materiais, ligar a TV, acender luzes, controlar o foco da câmera e exibir galeria.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718028.

Total de membros registrados: 143369

Últimos membros registrados: kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames, Lídere12#, vini_ferrari, josuecoutinho.

Usuário(s) on-line na última hora: 920

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.