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Tutorial das novidades do Revit 2015 Comentar

22MAI

A Autodesk lançou o Revit 2015 com diversas novidades e o artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo mostrando as principais, também enviou um vídeo da Ideate com mais informações do Revit 2015.

Tutorial das novidades do Revit 2014 Comentar

13MAI

O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Revit, onde ele explica as principais novidades da versão 2014 e mostra as diferenças para a versão 2013 utilizada no curso da 3D1.

Plug-in para criar rochas e detritos Comentar

17MAR

O Roxify é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de rochas, toras de madeira quebradas, terrenos, entre outros, pois ele gera cúpulas, esferas e Boxes com diversos tipos de deformações.

Tutorial para fazer armação metálica no Revit Comentar

19ABR

O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele ensina como modelar armações e esquadrias metálicas (Steel Frame) facilmente usando o recurso Curtain Wall.

Tutorial para modelar rocha no Z-Brush Comentar

12ABR

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar Brushes para esculpir rochas realistas e também ensina a levar para o 3ds max e renderizar com o V-Ray usando Displacement.

VUE 10.5 PLE para download Comentar

15JUN

A e-on lançou a versão PLE do VUE 10.5, totalmente funcional para estudo sem limite de tempo. O Vue 10.5 possui diversas melhorias no sistema de ruas, Ecosystem, rochas procedurais, água física e criação de terrenos.

Tutorial para criar rocha com o Z-Brush Comentar

10NOV

O site CG Arena publicou mais um tutorial sobre criação de rochas realistas, onde o autor explica como esculpir a geometria no Z-Brush e tratar os mapas no Photoshop para gerar o material no Max.

E-on lança o VUE 10 com diversas novidades Comentar

04NOV

A e-on Software lançou o VUE 10 com diversas novidades, a principal é o sistema para criação de ruas no terreno, mas também oferece rochas procedurais, melhorias no EcoSystem, Water e Render, entre outros.

Segunda parte do tutorial para criar rocha realista Comentar

03NOV

O site CG Arena publicou uma continuação do tutorial para criar rocha realista com o Z-Brush e PhotoShop, agora explicando como gerar os mapas de Normal, Displacement, Bump e Specular de outro tipo de rocha.

Tutorial para criar rocha realista Comentar

02NOV

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre texturização, onde o autor explica como criar uma textura realista de rocha esculpindo a base no Z-Brush e tratando os mapas gerados no PhotoShop.

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