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Making of de telefone criado com Max e V-Ray Comentar

01SET

O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e configurações de renderização.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow Comentar

28AGO

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Making of do filme The Lone Ranger Comentar

25AGO

O site CG Channel publicou um ótimo Making of do filme The Lone Ranger, criado na maior parte pela ILM com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde os artistas comentam a construção dos ambientes ultra-realistas totalmente gerados em 3D.

Plug-in de Exposure Control para o V-Ray Comentar

20AGO

A Motiva, desenvolvedora do Colimo, lançou um novo Plug-in gratuito para o V-Ray do 3ds max, ele melhora os recursos de controle de exposição do V-Ray oferecendo Presets que simulam filmes de câmeras reais e valor de retenção de prata.

Making of de Camaro criado no 3ds max Comentar

18AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste Camaro criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia Comentar

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

Tutorial de AO com transparência no V-Ray Comentar

14AGO

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre AO no V-Ray do 3ds max, ensinando um método para excluir objetos transparentes do cálculo e permitir que renderize o passo de AO sem ter que esconder os objetos transparentes da cena.

Script para criar solado de pneus no V-Ray Comentar

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Tutorial para criar gotas em objetos Comentar

08AGO

O artista Patan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de pingos em objetos no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar as gotas na superfície e ensina a renderizar em estúdio com o V-Ray.

Tutorial para criar toalha realista Comentar

02AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre criação de tecidos realistas, onde o autor ensina como simular uma toalha no programa Marvelous Designer para importar no 3ds max, onde vai aplicar a texturização com o V-Ray.

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