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Making of do hotel do Desafio V-Ray 3D1 Comentar

08DEZ

O artista Thiago Lima publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização e renderização da cena de hotel criada para o Desafio Oficial V-Ray promovido pela 3D1.

Tutorial do Progressive Rendering do V-Ray 3 Comentar

02DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o método Progressive Rendering disponível no V-Ray 3 para os que se inscreveram no Beta teste público e possuem a nova versão, o recurso permite ver a formção da imagem progressivamente.

Making of de prédio criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de Caipira criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, Hair, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop Comentar

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max Comentar

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

Making of de personagens criados no 3ds max Comentar

24NOV

O artista André Bittencourt colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta linda cena inspirada no Kill Bill, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, FastSSS2, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

24NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do novo filme do Thor Comentar

24NOV

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Thor The Dark World, onde os produtores comentam o uso do 3ds max para efeitos e Render com V-Ray, Z-Brush na modelagem, XSI no Rig e animação e composição no Digital Fusion.

Making of de monstro criado com Z-Brush e Max Comentar

10NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro réptil criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e composição de imagens no Photoshop.

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