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Tutorial de tecido de tricot 3D Comentar

10OUT

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre objetos complexos no 3ds max, explicando como modelar um tecido de tricot em 3D e usar o Skin Wrap para posicioná-lo no lugar de um tecido simulado no Marvelous.

Making of de casa criada com o V-Ray Comentar

07OUT

O artista, Taskin Altinel, publicou um video de Making of desta casa criada no 3ds max, onde ele mostra, em Time-Lapse, todo o processo de modelagem, aplicação da vegetação com o Forest Pack, iluminação e Render com V-Ray.

Plug-in para Rig no 3ds max Comentar

02OUT

O IKMax é um novo Plug-in para o 3ds max da 3DtoAll, ele agiliza e automatiza a criação do Rig alinhando os Bones com o Mesh igual o Avatar do Marvelous, também facilita o Skin com Sliders, além de Mirror e Skin Warp.

Making of de casa na neve com V-Ray Comentar

16SET

O artista, Taskin Altinel, publicou o vídeo do Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de texturização, produção da neve com BlobMesh, além de iluminação e Render com o V-Ray.

Tutorial sobre o Skin do Corona Comentar

17AGO

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica as configurações do Skin Shader para criar pele humana e objetos orgânicos, também oferecem Shaderballs.

Soft para esculpir animações Comentar

18JUL

O Shot Sculpt é um novo programa que está sendo desenvolvido por Luiz Elias para esculpir geometrias animadas, ele permite desde corrigir problemas de Skinning até a adição de deformações para simular forças físicas.

Tutorial de cabelo Cartoon no Max Comentar

14JUL

O canal, Mechadollie, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e Rig de cabelo estilo Cartoon no 3ds max, onde a autora explica como criar as mechas, aplicar mapeamento e o modificador Skin para acompanhar a cabeça.

Download de personagem com Rig Comentar

08JUN

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um dinossauro domesticado para o 3ds max, ele está com Skin aplicado e o Rig completo para animação usando o sistema CAT (Character Animation Toolkit).

Tutorial sobre Rig facial no Max Comentar

26MAI

O canal MS3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Rigging de rosto no 3ds max, explicando desde a criação dos Bones e aplicação do Skin até a configuração dos controladores usando Wire Parameters e Reaction Manager.

Tutorial sobre o Particle Skinner Comentar

12ABR

O EDStudios publicou um vídeo tutorial sobre animação para efeitos visuais no 3ds max, ensinando a quebrar objetos com o mParticles e o Particle Skinner do Particle Flow para usar numa composição no Element3D do After Effects.

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