Notícias

Simulação de carne humana da Pixar Comentar

07ABR

A Pixar publicou um vídeo mostrando a técnica que desenvolveram para simular as deformações da carne do corpo humano com realismo nas animações, sem precisar mais do processo de Skinning e mantendo o volume com precisão.

Nova versão do Quixel Suite Comentar

07DEZ

A Quixel lançou uma nova versão do Quixel Suite, Soft de texturização integrado no Photoshop, entre as novidades estão o suporte para o Photoshop 2018, melhor Preset para o Arnold, melhor Dynamask, mais 3 Base Materials e 11 Masking Patterns.

Plug-ins de deformação para o 3ds max Comentar

30NOV

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

Render Legion lança o Corona 1.7 Comentar

26SET

A Render Legion disponibilizou o RC1 do Corona 1.7 para os usuários registrados, entre as novidades estão o aumento da velocidade em até 8 vezes usando tecnologias do V-Ray, 300 materiais prontos, Hair e Skin Shader, novo SSS e Corona Camera.

Demonstração do Plug-in PolyBone no Max Comentar

15SET

O desenvolvedor Chanon Adisakkitti publicou um vídeo para demonstrar as vantagens e utilidades do Plug-in PolyBone para o 3ds max, que oferece recursos para Rigging e Skinning automáticos, além de ferramentas para animação de personagens.

Script para criar Morph Target no 3ds max Comentar

05JUL

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Nova versão do Script Light Table Comentar

06ABR

O Light Table é um ótimo Script gratuito desenvolvido por Alexander Savchenko para o 3ds max, ele oferece um sistema de Onion Skin (transparências) que facilita muito as animações, a versão 2.2 ganhou 3 novas opções de Frames.

Download de programa para animação em VR Comentar

31MAR

o ANIMVR é um novo Soft para desenhar e animar em VR, ainda está na fase Beta, mas já pode ser baixado para testar. Ele oferece ferramentas comuns em animação como Onion Skin e múltiplas Timelines e a Unity importa as animações.

Lançamento e download da Unreal 4.15 Comentar

16FEV

A Epic Games lançou e disponibilizou o download da Unreal 4.15, entre as principais novidades estão Pre-Skinned Local Normals, novo ToneMapping, mais opções de Colour Grading, melhorias no Blendspace e Animation Blending no Sequencer.

Webinar sobre o Real Flow 10 Comentar

11FEV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Real Flow 10, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o Dyverso Multiphysics Solver, Particle Skinner Daemon, K Volume Object Mode e Pack And Go.

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