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Script para criar Morph Target no 3ds max Comentar

05JUL

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Nova versão do Script Light Table Comentar

06ABR

O Light Table é um ótimo Script gratuito desenvolvido por Alexander Savchenko para o 3ds max, ele oferece um sistema de Onion Skin (transparências) que facilita muito as animações, a versão 2.2 ganhou 3 novas opções de Frames.

Download de programa para animação em VR Comentar

31MAR

o ANIMVR é um novo Soft para desenhar e animar em VR, ainda está na fase Beta, mas já pode ser baixado para testar. Ele oferece ferramentas comuns em animação como Onion Skin e múltiplas Timelines e a Unity importa as animações.

Lançamento e download da Unreal 4.15 Comentar

16FEV

A Epic Games lançou e disponibilizou o download da Unreal 4.15, entre as principais novidades estão Pre-Skinned Local Normals, novo ToneMapping, mais opções de Colour Grading, melhorias no Blendspace e Animation Blending no Sequencer.

Webinar sobre o Real Flow 10 Comentar

11FEV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Real Flow 10, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o Dyverso Multiphysics Solver, Particle Skinner Daemon, K Volume Object Mode e Pack And Go.

Tutoriais sobre DOF e SSS no V-Ray do 3ds max Comentar

16JAN

A Mograph Plus publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, o primeiro explica como trabalhar com Depht Of Field para desfocar objetos na cena e o segundo ensina a configurar pele humana com o VRaySkinMtl.

Tutorial sobre Rig de livros no 3ds max Comentar

14DEZ

O artista Arcadeous Phoenix publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde ele explica duas técnicas diferentes para fazer o Rigging com Bones e o modificador Skin para animar livros se abrindo com realismo.

Conheça as novidades do RealFlow 10 Comentar

19NOV

A Next Limit lançou o RealFlow 10 com um novo Solver Multiphysics que permite simular líquidos, corpos rígidos, granulares e elásticos, ainda ganhou Particle Skinner para transformar objetos em partículas e K Volume para deletar partículas.

Tutorial sobre ADM e Particle Skinner do PFlow Comentar

31OUT

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora ensinando a animar partículas manipulando geometria e aplicar as partículas na geometria animada usando o ADM e o Particle Skinner.

Novo Service Pack para o 3ds max 2016 Comentar

24OUT

A Autodesk disponibilizou o download do Service Pack 4 para resolver alguns poucos problemas do 3ds max 2016, entre eles estão performance, Skin, Dual Quaternion, MaxScript, importação do Motion Builder e OGS Security Fix.

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