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Notícias

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects

20FEV

O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max

19FEV

O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Futuro Script para criar e animar árvores

17FEV

O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Making of de Elfa criada com o 3ds max

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Script para ajudar no processo de Skinning

15OUT

O SkinHelper é um novo Script gratuito para ajudar no processo de Skinning no 3ds max, ele concentra os principais recursos e oferece opções como Shrink, Grow, Loop, Ring, Select by Weight, salvar e ler seleções, entre outras.

Script gratuito para Onion Skin no 3ds max

06OUT

O Light Table é o melhor Script gratuito para criar o efeito de Onion Skin na Viewport do 3ds max, que facilita a animação de personagens, a versão 2 está disponível, agora suporta qualquer tipo de objeto e tem novas opções de Display.

Download grátis de Rig de cavalo para o Max

21SET

O artista Ahmed Shalaby está oferecendo o download gratuito de um Rig completo de um cavalo para o 3ds max, está pronto para animar com o Mesh e Skin aplicados, conta com diversos controles e também tem um tutorial.

MCG para Retiming de animação e Onion Skin

15SET

O Mimic é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 com Extension 1, ele permite modificar o tempo da animação, congelar e reverter, também gera cópias do objeto com um Delay determinado no estilo de Onion Skin.

Tutorial sobre o Voxel Solver do 3ds max 2016

03SET

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max 2016 com Extension 1, onde o autor explica como usar o novo Geodesic Voxel Solver, que agiliza muito o processo fazendo o ajuste inicial automaticamente.

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