Notícias

Download do Marmoset Toolbag 3 Comentar

21OUT

O Marmoset Toolbag é um Soft para Render Real-Time similar aos das Engines de Games, a versão 3 tem GI em tempo real, Skin Shader, Texture Baker, Local Reflections, aceita renderizar animações e exporta direto para Unity e Unreal.

Making of de Gandhi criado com Max e Z-Brush Comentar

02OUT

O artista Marlon R. Nunez publicou o Making of deste ótimo modelo 3D de Gandhi criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre a utilização de Displacement no Z-Brush, MARI, V-Ray e Skin Shader do V-Ray no Max.

Tutorial sobre novidades do 3ds max 2017 Comentar

22SET

O site Sabzal publicou três breves vídeo tutoriais explicando alguns dos novos recursos do 3ds max 2017, um sobre o mapa TextureObjMask, outro para salvar animações com o Game Exporter e mais um do Skin Voxel e Heat Map Solvers.

Plug-in para Delta Mush no 3ds max Comentar

14SET

O desenvolvedor Kamil Malagowski lançou o Plug-in DeltaMush To Skin para o 3ds max, ele é um modificador que permite suavizar as deformações do Skin enquanto preserva os detalhes e ainda exporta o resultado para a Unreal e Unity.

Tutorial de animação de tecidos no 3ds max Comentar

29JUN

O artista Yamen Khatib publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação de tecidos complexos no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Wrap com o modificador Cloth para animar tecidos importados do Marvelous sem perder os detalhes.

Download do Akeytsu Beta 3 Comentar

01JUN

O Akeytsu é um programa para animação de personagens com alguns recursos diferentes como o Spinner, equivalente 3D do Exposure Sheet de animação 2D, o Beta 3 tem um novo sistema de Skinning baseado em pintura com Brushes.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max Comentar

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

25FEV

O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects Comentar

20FEV

O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

19FEV

O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 448

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.