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Download do Akeytsu Beta 3 Comentar

01JUN

O Akeytsu é um programa para animação de personagens com alguns recursos diferentes como o Spinner, equivalente 3D do Exposure Sheet de animação 2D, o Beta 3 tem um novo sistema de Skinning baseado em pintura com Brushes.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max Comentar

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

25FEV

O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects Comentar

20FEV

O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

19FEV

O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Futuro Script para criar e animar árvores Comentar

17FEV

O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Making of de Elfa criada com o 3ds max Comentar

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max Comentar

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Script para ajudar no processo de Skinning Comentar

15OUT

O SkinHelper é um novo Script gratuito para ajudar no processo de Skinning no 3ds max, ele concentra os principais recursos e oferece opções como Shrink, Grow, Loop, Ring, Select by Weight, salvar e ler seleções, entre outras.

Script gratuito para Onion Skin no 3ds max Comentar

06OUT

O Light Table é o melhor Script gratuito para criar o efeito de Onion Skin na Viewport do 3ds max, que facilita a animação de personagens, a versão 2 está disponível, agora suporta qualquer tipo de objeto e tem novas opções de Display.

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