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Notícias

Enquete sobre a Viewport do Max

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A Autodesk está fazendo uma enquete sobre as configurações padrões que os usuáriuos preferem na Viewport do 3ds max, parece que novamente vão fazer modificações cosméticas insignificantes e considerar como atualização.

Dicas sobre Render e composição

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ela passa diversas dicas importantes e elementares, no V-Ray e no Corona, que ajudam a obter bons resultados.

Novo tutorial de terreno no TyFlow

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O artista, Jesse Pitela, publicou um novo vídeo tutorial sobre os recursos para terrenos disponíveis no TyFlow 1.012 do 3ds max, ensinando a criar água no terreno, aplicar neve conforme a posição do sol e gerar texturas.

Download de quarto de casal

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A artista, Emma Gaboury, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Array do Max 2023

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele aborda todos os métodos e recursos que o modificador oferece para distribuir objetos proceduralmente.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow

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O artista, Jesse Pitela, publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos do TyFlow 1.012 no 3ds max, ele explica como utilizar os Nodes adicionados no Plug-in para gerar terrenos texturizados proceduralmente.

Download de duas salas e cozinha

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O artista, Nhung Dang, está oferecendo o download gratuito de sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Simulações do Phoenix no Unreal

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O artista, Victor Blanchard, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como exportar as simulações físicas de fluidos geradas com o Phoenix no 3ds max para renderiar em Real-Time no Engine.

Tutorial do UVReactor no Max

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o UVReactor para o 3ds max, novo Plug-in para mapeamento que está em Beta teste público, o autor mostra as vantagens, velocidade e principais recursos que o Plug-in oferece.

Criação de terrenos no TyFlow

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A única coisa que mantém o 3ds max vivo é o TyFlow, já que a Autodesk abandonou o Soft, e agora o Tyson implantou recursos modernos para geração de terrenos proceduralmente com ruas, texturização e simulações físicas.

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