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Tutorial sobre o Array do Max 2023 Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele aborda todos os métodos e recursos que o modificador oferece para distribuir objetos proceduralmente.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos do TyFlow 1.012 no 3ds max, ele explica como utilizar os Nodes adicionados no Plug-in para gerar terrenos texturizados proceduralmente.

Download de duas salas e cozinha Comentar

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O artista, Nhung Dang, está oferecendo o download gratuito de sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Simulações do Phoenix no Unreal Comentar

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O artista, Victor Blanchard, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como exportar as simulações físicas de fluidos geradas com o Phoenix no 3ds max para renderiar em Real-Time no Engine.

Tutorial do UVReactor no Max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o UVReactor para o 3ds max, novo Plug-in para mapeamento que está em Beta teste público, o autor mostra as vantagens, velocidade e principais recursos que o Plug-in oferece.

Criação de terrenos no TyFlow Comentar

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A única coisa que mantém o 3ds max vivo é o TyFlow, já que a Autodesk abandonou o Soft, e agora o Tyson implantou recursos modernos para geração de terrenos proceduralmente com ruas, texturização e simulações físicas.

Download de quarto com eletrônicos Comentar

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O artista, Jing Zhou, está oferecendo o download gratuito de um quarto repleto de aparelhos eletrônicos, PC, bonecos, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com texturas e materiais do Corona.

Texturização procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como criar uma área costeira com a transição natural entre a praia e o oceano usando apenas mapas procedurais.

Beta público do Plug-in UVReactor Comentar

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A RapidMXS lançou o Beta teste aberto ao público do Plug-in UVReactor para o 3ds max, ele oferece um novo editor de UVs muito mais veloz e com diversos recursos como edição interativa, Texel Density e Pack eficiente.

Artigo sobre o Jomar Machado Comentar

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A Autodesk publicou um artigo sobre o trabalho maravilhoso do Jomar Machado, membro antigo da 3D1, onde o elegem como Membro do Ano, contam um pouco da sua história e mostram algumas imagens, mas aqui tem muito mais.

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