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Notícias

V-Ray 5 Beta 2 está disponível

29MAI

A Chaos Group lançou a segunda versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no Light Path Expressions, Sky Model e Frame Buffer, além da adição de Rotation no VRayNormalMap e EV na câmera.

Artigos sobre o Phoenix FD

28MAI

A Chaos Group publicou dois artigos sobre o Phoenix FD 4 para o 3ds max, onde explicam os principais novos recursos como Active Bodies, Standalone Previewer, Particle Tuner, Voxel Tuner e TexUVW, acesse a parte 2 aqui.

Script para aplicar Material ID

27MAI

O Lazy Material ID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, AFB3D, ele foi inspirado no Workflow do Polygroup do Z-Brush e permite agilizar a aplicação de Material ID nas faces através de teclas de atalho.

Tutorial da Viewport do Max 2021

26MAI

O artista, Jose M. Elizardo, publicou 3 vídeo tutoriais sobre visualização de produtos em Real-Time no 3ds max 2021, onde ele mostra como configurar os recursos da Viewport, aplicar materiais OSL e ambiente HDRI por OSL.

Nova versão do Scene Manager

26MAI

A Pulze lançou o Scene Manager 1.5 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas complexas, entre as novidades estão o suporte para o LightMix do Corona, ganhou sistema modular de gerenciamento e reformularam a interface.

Tutorial sobre o Bake to Texture

25MAI

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.

Nova versão do Pulldownit no Max

25MAI

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

Making of de carro na lama

24MAI

O artista, Ramees Muhammed, publicou um breve Making of em vídeo mostrando o processo de produção da animação realista deste carro atravessando um lamaçal, entre os programas empregrados estão 3ds max, Corona e Alchemist.

Lançamento do Maxwell 5.1

23MAI

A Next Limit lançou o Maxwell 5.1, renderizador independente com Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais PBR do Substance Painter, ganhou Coated Materials e melhor transparência na GPU.

Tutorial para criar estandes

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

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