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Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

14MAI

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar o sistema de Displacement para produzir detalhes na malha do objeto através de texturas.

Exemplo do Pulze Scene Manager Comentar

14MAI

A Pulze publicou um vídeo mostrando um trabalho da Zaha Hadid Architects onde utilizam o Scene Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar múltiplas cenas e renderizações em um único arquivo para produzir muitas variações.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

13MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização, iluminação e GPU Lightmass.

Tutorial sobre iluminação externa Comentar

13MAI

A Evermotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda a configuração do sistema Sun e Sky, Dome Light com HDRI, Aerial Perspective e Environment.

Plug-in para importar USD no Max Comentar

13MAI

A Autodesk lançou a versão Beta do Plug-in para importar o formato USD no 3ds max, que aceita preservar todas as informações da cena, incluindo luzes e materiais, porém, por enquanto ele não aceita as luzes e nem câmeras.

Download de Shaders OSL Comentar

12MAI

O artista, Mads Droschler, possui uma coleção de Shaders OSL para download gratuito que ele escreveu ou editou, este mês ele incluiu um Shader para Flakes, mas tem Flowmap, Blend de Normals, Volume Displace, entre outros.

Download de quarto mediterrâneo Comentar

12MAI

O artista, Sal Talamo, está oferecendo o download gratuito de um quarto grego pronto para renderizar com cama, travesseiros e objetos de decoração, ele está no formato do 3ds max 2020 com as texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para iluminar e configurar um material translúcido no Engine.

Webinar do 3ds Meetup TV Comentar

12MAI

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o 3ds max, eles abordam Shaders OSL com o Hakan Andersson, da Autodesk, a criação das naves do Star Trek On-line e a configuração de vários materiais.

Script para Slice por Spline Comentar

12MAI

O Slice Tool é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mihail Lupu, ele permite cortar os objetos através de Splines e aceita controlar as Splines interativamente para ajustar as formas e posições dos cortes.

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