Notícias

Tutoriais de Insert Multi-Mesh com Max e Z-Brush Comentar

19MAR

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, explicando como criar adereços no Max para aplicar no Insert Multi-Mesh e Nanomesh do Z-Brush para produzir padrões complexos e detalhados facilmente.

Tutoriais de Hard Surfaces e retopologia no 3ds max Comentar

13MAR

O artista Arrimus3D possui uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar vincos, painéis, cortes, furos, aberturas, também ensina a detalhar a geometria e como fazer retopologia.

Detalhes sobre o fim das licenças perpétuas Comentar

05FEV

A Autodesk publicou uma nota esclarecendo os principais detalhes sobre o processo de mudança das licenças perpétuas dos seus programas para o sistema de aluguel mensal, que vai acontecer a partir do dia 1 de Fevereiro do ano que vem.

Nova versão do Backburner para Max 2015 Comentar

17JAN

A Autodesk lançou a versão 2015 do Backburner para o 3ds max 2015, ele permite renderizar usando uma rede de computadores e essa versão teve diversos Bugs corrigidos no módulo Monitor como a mudança de colunas e mensagens de erro.

Tutoriais dos Templates do Max 2015 Comentar

12JAN

A Autodesk publicou quatro vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Templates do 3ds max 2015, disponível na Extension 2 no Subscription, onde o autor explica como criar Templates personalizados, gerenciar, importar e exportar.

Service Pack 3 para o 3ds max 2015 Comentar

12JAN

A Autodek lançou o Service Pack 3 para o 3ds max 2015 corrigindo diversos problemas em várias áreas do programa como o CAT, Biped, Scene Explorer, Graphite, Mental Ray, entre outros, além de suporte para os novos formatos do SketchUp.

Novos vídeos da Extension 2 para o 3ds max 2015 Comentar

19DEZ

A Autodesk publicou dois vídeos para demonstrar os novos recursos disponíveis na Extension 2 do 3ds max 2015, o Camera Sequencer oferece um editor de vídeo não destrutivo e o Dual Quaternion cria deformações mais realistas nas juntas.

Plug-in Alembic da Exocortex de graça Comentar

12DEZ

A Exocortex está oferecendo gratuitamente o Plug-in Crate, que reúne ferramentas para trabalhar com o formato Alembic no 3ds max, Maya e Softimage, permitindo transferir todas as propriedades da cena entre vários programas.

Nova extensão com diversas novidades para o Max Comentar

03DEZ

A Autodesk anunciou uma segunda extensão para o 3ds max 2015 contendo diversas novidades como sistema de Templates, Workspace para arquitetura e design, melhor importação do Revit, Camera Sequencer e Dual Quaternion Skinning.

Tutorial de Hard Surfaces no 3ds max Comentar

24OUT

O artista Grant Warwick publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem avançada no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas de Hardsurface e ensina a modelar detalhes pequenos nos objetos como furos, vincos e relevos.

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