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Notícias

Revolução na composição de vídeo

03JUL

Até hoje não é tão simples integrar animações 3D com vídeos reais, mas isso vai mudar em breve com uma nova técnica que permite capturar mapa de profundidade automaticamente e com alta qualidade a partir de uma única imagem.

Animação de veículos no Unreal

02JUL

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo sobre animação de veículos no Unreal Engine, onde ele mostra o trabalho para ajustar Depth Of Field e outros detalhes com visualização realista Real-Time usando Ray Tracing.

Vídeos sobre recursos do Unreal

29JUN

A Epic Games publicou 4 vídeos para esclarecer os iniciantes e curiosos sobre alguns recursos do Unreal Engine, mostrando a configuração do Ray Tracing, animação com o Sequencer, efeitos de destruição e produção virtual.

Animação de apartamento Real-Time

28JUN

O Lunas 3D Visualization Studio publicou o vídeo da animação deste apartamento que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, mostrando ambientes com móveis e objetos de decoração detalhados e realistas.

Maquete interativa no Unreal

26JUN

O artista, Clyde Cabiedes, publicou um vídeo da maquete interativa desta casa que ele criou com o Unreal Engine, onde primeiro exibe a animação do projeto e depois o cliente pode passear livremente por todos os ambientes.

Animação natural realista no Unreal

24JUN

O artista, Andrew Hamilton, publicou o vídeo da animação que ele produziu em memória da sua vivência na Austrália, onde exibe ambientes naturais realistas com objetos escaneados renderizados em Real-Time no Unreal Engine.

Nova versão do Phoenix FD

24JUN

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.2 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no Preview nativo e do Max, melhor TexUVW nas simulações de fumaça, suporte para Particle Shaders no V-Ray GPU e no V-Ray CPU IPR.

Animação de Loft em Real-Time

21JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo da animação deste Loft que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine usando apenas um Intel i5 com uma GeForce GTX 1060, onde a câmera faz panorâmicas para mostrar o ambiente.

Making of de penhasco no Unreal

21JUN

O artista, Lazizxon Ganiyev, publicou o Making of em vídeo da animação deste penhasco renderizada em Real-Time no Unreal, onde ele mostra todo o processo de montagem da cena com Assets da Megascans, iluminação e animação.

Animação de casa com Ray Tracing

21JUN

O artista, Vivek Patel, publicou o vídeo da animação desta casa que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe todos os cômodos do projeto e foca nos objetos detalhados expostos na decoração.

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