Notícias

Lançamento do Anima 5.1 Comentar

17MAI

A AXYZ Design lançou o Anima 5.1, Soft para animar multidões em maquetes, entre as novidades estão o Reset Time, integração do novo sistema de busca, modificação dos Assets e o Plug-in para o Max ganhou opção de cópia.

Parceria do Unreal e Marvelous Comentar

15MAI

A Epic Games e a Clo Virtual Fashion firmaram uma séria parceria com troca de ações entre a empresas, o objetivo é aumentar cada vez mais a compatibilidade entre eles para oferecer roupas de alta qualidade no Metaverso.

Stable Diffusion para animação Comentar

15MAI

A Stability AI lançou o Stable Animation SDK, uma ferramenta para desenvolvedores implantarem os recursos de inteligência artificial onde quiserem, permitindo gerar imagens e animações através de descrições em texto.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo da animação de Star Wars que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine, mostrando os RH-Z 1 A-Wing pousados e voando em diversas situações com extremo realismo.

Animação de escritório no Unreal Comentar

14MAI

O artista brasileiro, Charles Rodrigues, publicou o vídeo da animação de um escritório que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, simulando uma gravação de vídeo com o celular para mostrar os detalhes do ambiente.

Animação de pousada no campo Comentar

14MAI

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma pousada no campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as acomodações, áreas de lazer e pesqueiro rodeados de árvores e vegetações.

Animação de casa no litoral Comentar

14MAI

O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência no litoral que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e alguns ambientes internos.

Animação de residência no Unreal Comentar

14MAI

O estúdio, 7th Realm, publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente com jardim interno mudando de clima para chuvoso e depois para inverno.

Animação de Pagani no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Edgar Tereanio, publicou o vídeo da animação de um veículo Pagani Huayra que ele renderizou com o Path Tracing do Unreal, mostrando todo o entorno do carro e focando nos principais detalhes da carroceria.

Destruição da casas no TyFlow Comentar

13MAI

O artista, Shirzad Bahrami, publicou mais duas partes do tutorial sobre destruição de casas com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como simular a quebra de diferentes tipos de materiais e como adicionar mais detalhes.

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