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Curta do Ghostbusters no Unreal Comentar

27AGO

A Sony apresentou uma prova de conceito sobre produção virtual na Creators Conference, eles criaram um curta-metragem do Ghostbusters em apenas um dia usando o seu estúdio de Motion Capture junto com o Unreal Engine.

Estação japonesa no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Jaakko Saari, publicou o vídeo da breve animação de uma estação de trem japonesa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando a vista de uma pessoa caminhando na plataforma de embarque.

Animação de helicóptero no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Meijiayu, publicou o vídeo da animação de um helicóptero que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o autor montou o cenário com Assets da Megascans e usou o helicóptero gratuito oferecido pela Vigilante.

Tutorial de carro interativo no UE Comentar

26AGO

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Blueprint e o Chaos Vehicle para criar um carro que pode ser dirigido com simulações físicas em tempo real.

Última semana da promoção Comentar

25AGO

Esta é a última semana para você adquirir o curso de Unreal em até 6 vezes sem juros na promoção de férias, no final da semana que vem voltará a cobrança normal dos juros nos pagamentos parcelados. Aproveite essa chance!

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Hogart-Roman Gurbich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre animação no Unreal, mostrando todo o processo adotado para texturizar, iluminar, animar e renderizar um veículo com realismo no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

25AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ele explica como criar o terreno com Landscape, montar uma fábrica com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos e renderizar uma animação.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

24AGO

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar a iluminação, usar o Ultra Dynamic Sky, implantar o DLSS, entre outros.

Vídeo explicando a tecnologia DLSS Comentar

24AGO

O técnico, Daniel Owen, publicou um vídeo sobre a tecnologia DLSS, da Nvidia, onde ele explica o funcionamento dos vários recursos embutidos como Super Resolution, Frame Generation e o novo Ray Reconstruction da versão 3.5.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

23AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre fogo no Unreal, ele explica como transformar uma simulação de fluidos em Sprites e aplicar no Niagara para reproduzir o efeito com qualidade e alta eficiência.

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