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Destruição da casas no TyFlow Comentar

13MAI

O artista, Shirzad Bahrami, publicou mais duas partes do tutorial sobre destruição de casas com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como simular a quebra de diferentes tipos de materiais e como adicionar mais detalhes.

Script para animar com o Biped Comentar

13MAI

O Biped Motion Tools é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ishak Suryo, ele permite conformar a animação do Biped com qualquer terreno ou superfície, é ideal para usar com dados de Motion Capture.

Renderfarm para Unreal Comentar

12MAI

A CoreWave exibiu a integração do Unreal com o Conductor na NAB 2023, sistema da empresa para conectar programas 3D com um Renderfarm de GPUs, ele aceita rodar cenas pesadíssimas em Real-Time para apresentações ao vivo.

Webinar sobre as novidades do UE 5.2 Comentar

12MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.2, onde membros da equipe de desenvolvedores mostram os principais recursos como PCG, materiais Substrate e ML Deformer.

Lançamento do Unreal 5.2 Comentar

11MAI

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.2 com todas as novidades que já divulgamos diversas vezes, entre elas estão o Procedural Content Generator (PCG), materiais Substrate e Skin com Machine Learning.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de maquete no Unreal Engine, o autor explica como usar o Lookat Tracking da Cine Camera para apontar ou seguir objetos e como corrigir cores com o Post Process Volume.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

10MAI

Eu adicionei mais 5 aulas no final do capítulo 8 explicando como configurar as cenas com os renderizadores secundários do Unreal, além de mais uma aula no capítulo 11 ensinando a usar o Enhanced Input padrão do UE 5.1.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

10MAI

O Magnet FX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal, o autor ensina como construir uma paisagem realista usando Assets gratuitos do Sketchfab e Megascans, além de produzir e renderizar uma animação.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

09MAI

O Civar publicou mais dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a texturização de acordo com a estação do ano e técnicas para distribuição das árvores e plantas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica os recursos e técnicas que ele utiliza para criar animações de ambientes realistas e oferece a animação dos Characters.

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