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Notícias

Update do Atoms Beta no Unreal

10AGO

A Toolchefs lançou uma atualização da versão Beta pública do Atoms para o Unreal Engine, Plug-in que permite simular multidões, entre as novidades estão o Texture Atlas Generator, Custom Agent Metadata e simulador de onda.

Banheiro com Ray Tracing no Unreal

09AGO

O artista, David Bowcutt, publicou a animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal usando uma RTX 2080 Ti, segundo o autor, ele fez em 30 horas o que levaria 500 horas com os métodos tradicionais.

Animação de cozinha em Real-Time

09AGO

O estúdio, 3D Nipuna, publicou o vídeo da animação desta sala e cozinha que eles renderizaram em tempo real usando o Unreal Engine, a câmera faz vários Travellings mostrando todos os detalhes do ambiente e decoração.

Tutorial de Soft Body no TyFlow

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

Tutorial de introdução ao Niagara

08AGO

O GameDev Outpost publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Niagara do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos e a forma de funcionamento do novo sistema de partículas que substituirá o Cascade.

Camera Track automático e grátis

08AGO

A FXHome lançou uma App gratuita para sistemas iOS, inclusive os antigos, que permite gravar o vídeo junto com o Track da câmera para integrar animações 3D com o vídeo real, também transfere para o Blender e After Effects.

Sistema de iluminação da Weta

08AGO

A Weta Digital, uma das maiores produtoras de efeitos visuais do mundo, publicou um vídeo mostrando o seu sistema de iluminação, ele é baseado num Soft que transfere os dados das câmeras e da iluminação real para o Render.

Palestras sobre animação no Unreal

07AGO

A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abrangendo animações e produção virtual como animação de personagem, captura facial Real-Time e Live Action com Real-Time.

Simulações físicas em 4D

07AGO

O Two Minute Papers publicou um vídeo muito interessante sobre simulações físicas, o autor mostra o desenvolvimento de aplicações que calculam colisões em quatro ou até mais dimensões e explica como funcionam as dimensões.

Concorra a uma placa RTX 2080

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

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