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Notícias

Animação de Orcs no Unreal

28JUL

O The Darkest Age publicou os vídeos das animações de personagens que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, a floresta e os Characters são de pacotes do Marketplace e a animação foi capturada com o Move.AI.

Tutorial sobre o Niagara no UE

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre animação no Twinmotion

26JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar uma residência se formando enquanto as diversas partes da construção chegam flutuando.

Lançamento do Animcraft 5.0

25JUL

A Basefount lançou o Animcraft 5.0 com várias novidades para o 3ds max, entre elas estão um sistema de Motion Capture facial em Real-Time, conversão de Rig entre Max e Maya, recursos para MetaHuman e MoCap baseado em AI.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

25JUL

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina como exportar o projeto do Rhino, aplicar materiais, criar o cenário com Megascans, iluminar e renderizar uma animação.

Character Creator para o 3ds max

25JUL

A Reallusion lançou o Plug-in de integração do CharacterCreator para o 3ds max, ele também aceita animações do iClone e personagens do ActorCore, além de converter o Digital Human Shader para materiais do Arnold e V-Ray.

Simulação de cabelos em Real-Time

24JUL

O pesquisador, Cem Yuksel, publicou um vídeo mostrando o sistema de simulação de cabelos em Real-Time que ele exibirá na Siggraph 2024, o recurso consegue simular 100 cabeças com 100 mil fios cada em 2 ms.

EmberGen, LiquiGen e GeoGen

24JUL

A JangaFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o lançamento do EmgerGen 1.2 com mais recursos de animação, o aguardado LiquiGen para simular fuidos e a versão Beta do GeoGen para terrenos procedurais.

Tutorial sobre animação no Unreal

23JUL

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, ele explica como usar múltiplos Cloners e Effectors em conjunto para produzir animações mais intrincadas.

Tutorial para iniciar no Unreal

22JUL

O 2late publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra os principais procedimentos que ele utilizou para produzir uma cena de casa abandonada com ajuda do Blender e Substance Painter.

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