Notícias

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

13SET

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Motion Graphics com Nano Banana Comentar

13SET

O Futurepedia publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial na produção de vídeos, abordando as capacidades da Nano Banana para produzir animações educacionais, comerciais, de gráficos e documentários.

Estilização de vídeo com AI Comentar

13SET

O artista, Eran May-Raz publicou a segunda parte do tutorial sobre pós-produção de vídeo com AI, ele explica como transformar o estilo das animações 3D para imitar desenho animado usando o Runway, Photoshop e Premiere.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

12SET

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

12SET

O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Animação de pessoas no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas para ArchViz no 3ds max, o autor explica como usar o Chaos Anima para simular a movimentação das pessoas e importar no projeto de arquitetura.

Pessoas animadas com Nano Banana Comentar

12SET

O artista, Andy Chritoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ele ensina a adicionar pessoas realistas e animadas nas imagens renderizadas usando os recursos da AI.

Efeitos com partículas no Unreal Comentar

11SET

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, ela ensina a configurar um sistema com o Niagara para aplicar uma imagem num conjunto de partículas e misturar interativamente.

18 mil pessoas 3D em Real-Time Comentar

10SET

O Animatolog Studio publicou um vídeo mostrando uma multidão com 18 mil pessoas animadas rodando em Real-Time no Unreal, numa RTX 2060, eles usaram a técnica de Vertex Animation Textures (VAT) sem sombras dinâmicas.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

10SET

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário, configurar a iluminação, texturizar o carro, produzir uma breve animação e renderizar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 367

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.