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Overview sobre o novo Fume FX 3 Comentar

03MAI

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo Overview, com 1 hora de duração, sobre a nova versão do Plug-in Fume FX para o 3ds max, onde ele mostra os Effectors, Color Inheritance, nSims, Render Warps, entre outros.

Tutorial sobre o Bomb Space Warp do 3ds max Comentar

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New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos de animação no 3ds max, onde ele ensina como usar o Bomb Space Warp para animar a dissolução de um objeto.

Tutorial sobre o Attribute Holder do 3ds max Comentar

26ABR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Attribute Holder e o Parameter Collector para criar controladores e abrir portas, janelas e fechaduras personalizadas.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3 Comentar

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Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do Terragen com animação Comentar

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A Planetside lançou uma nova versão do Terragen contendo um módulo completo para animação com Dope Sheet, Curve Editor, Cache de GI, ferramenta de população, Vector Displacement, entre outros.

Informações e exemplos do Plug-in Genome Comentar

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A Thinkbox publicou uma página contendo informações e exemplos dos recursos disponíveis no futuro Plug-in Genome, que oferece uma interface baseada em Nodes para deformação de Meshes proceduralmente.

3ds max 2013 com loja de animação da Autodesk Comentar

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O 3ds max 2013 vem com um novo recurso para acessar a loja on-line da Autodesk, que foi criada em parceria com a Mixamo para oferecer arquivos de Motion Capture direto dentro do Max. Os Mocaps custam entre 20 e 30 USD.

Artigo sobre simulação de fluidos no Real Flow Comentar

15ABR

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de fluidos em 3D, continuando o artigo anterior onde abordaram o Naiad, agora o autor descreve e comenta os recursos do Real Flow.

Segunda parte do tutorial para criar meteoro no Max Comentar

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O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre criação de meteoro no 3ds max com o Plug-in Pyrocluster, nesta etapa o autor finaliza os ajustes para a renderização final.

Tutorial sobre animação de personagens Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre animação de personagens que serve para qualquer programa 3D ou sistema de Bones, como CAT e Biped, pois ensina as posições corretas para animar cinco tipos de Walk Cycles.

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