Notícias

Making of de comercial da Intel criado com o Max Comentar

26MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra promovida pelo estúdio Nexus para comentar a produção do mais recente comercial da Intel, criado com o 3ds max e After Effects. Veja o comercial clicando aqui.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max Comentar

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

Tutorial para animar personagens 2D no 3ds max Comentar

24MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como preparar, criar o Rig e animar um personagem 2D no ambiente 3D do Max. Vídeo 2, Vídeo 3, Vídeo 4.

Tutorial sobre campo de força no MassFX Comentar

22MAI

Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2013, onde ele mostra como usar uma imagem em tons de cinza para definir a intensidade da força aplicada nos objetos no Mass FX.

Terceira parte do tutorial para criar animação de planeta Comentar

18MAI

O site CG Cookie publicou a terceira parte do tutorial de 3ds max para criar a animação de um planeta sendo atingido por um raio, nesta etapa o autor mostra como fazer efeitos animando texturas.

60 vídeos de referência para animação Comentar

18MAI

O site Endless Reference criou um canal no Youtube onde oferece gratuitamente mais de 60 vídeos de diversos movimentos com homens e mulheres de idades variadas como andar, correr e empurrar objetos.

Vídeos sobre produção virtual para cinema Comentar

17MAI

A Autodesk publicou diversos vídeos das apresentações realizadas na conferência FMX 2012, que trata sobre cinema, portanto, os vídeos abordam a produção virtual na criação de filmes.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

17MAI

O RayFire é um ótimo Plug-in para destruição de objetos no 3ds max, permite vários métodos de desfragmentação, inclusive baseado em objetos, e essa nova versão suporta o Entropy Bullet.

Tutorial sobre o gPoly do 3ds max 2013 Comentar

15MAI

O 3ds max 2013 possui um novo recurso para trabalhar com polígonos acelerados pela GPU da placa de vídeo, particularmente útil em animação de personagens. Este tutorial do site CG Cookie ensina como usar.

Boneco para animação custará 750 USD Comentar

14MAI

Duas empresas japonesas se uniram para lançar no mercado o boneco para animação, que é conectado por meio de USB e reproduz a pose no personagem 3D. O lançamento será nos próximos meses e custará 750 USD.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 419

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.