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Tutorial de introdução ao ADM do Max 2014 Comentar

17JUL

O site CreativeCow publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos e ensina como fazer uma esfera formada por partículas em movimento.

Preview do Plug-in XrayCAT 1.5 Comentar

17JUL

O XrayCAT é um ótimo Plug-in para facilitar a animação de personagens no 3ds max com o sistema CAT, a versão 1.5 está para ser lançada com diversas novidades como novo controle por Joystick e Layers infinitos com pesos individuais.

Tutorial para fazer Rig de carros no Max Comentar

11JUL

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar os Helpers e controladores, fazer Wires e expor parâmetros com Custom Attributer para animar veículos.

Tutoriais sobre o Graphs do Real Flow 2013 Comentar

08JUL

A Next Limit publicou diversos vídeo tutoriais sobre o novo recurso Graphs do Real Flow 2013, onde o autor ensina os tipos de dados, intercâmbio entre Graphs, valores e referências, ExecutionNodes e as diferenças para o Python.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX Comentar

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Ferramenta para animação procedural no TP Comentar

05JUL

O Map Transfer é um novo Toolbox comercial para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, pois ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos de acordo com mapas procedurais facilmente.

Nova versão do Plug-in Phoenix FD Comentar

26JUN

A Chaos Group lançou um SP para o Plug-in Phoenix FD que adiciona novas funcionalidades para simulações de fluidos chamado Ocean Tools, ele permite criar grandes quantidades de água com ondas procedurais, Foam e Splashes.

Tutorial sobre utilidades do Volume Selection Comentar

25JUN

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as utilidades do modificador Volume Selection do 3ds max, que pode ser usado para simular efeitos interagindo Mesh com partículas, modelagem de terrenos, entre outros.

Tutorial de Proxy para efeitos com partículas Comentar

24JUN

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como gerar uma cópia da malha de objetos complexos que seja adequada para interagir com Particle Flow, Fume FX e Real Flow.

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