Notícias

Matéria sobre expressões faciais em animação Comentar

31JAN

O site Lackadaisy publicou uma ótima matéria sobre animação de expressões faciais, descrevendo e mostrando como criar as principais expressões faciais de forma convincente e realista.

Tutoriais para usar o Max em Motion Graphics Comentar

12JAN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Motion Graphics com o 3ds max, explicando em detalhes como criar uma vinheta de televisão usando diversas ferramentas de animação e composição.

Livro gratuito sobre animação Comentar

10JAN

O artista canadense, Patrick Beaulieu, reuniu as técnicas de vários animadores no livro Animation Insiders Workflow Edition e agora está oferecendo gratuitamente para download na internet.

Vídeo tutorial sobre Rig facial com Morph Comentar

21DEZ

A Di-O-Matic publicou um ótimo vídeo tutorial de Rig facial com Wire Parameters e o Plug-in Morph-O-Matic, porém, a técnica também serve para o Morph do 3ds max, Bones e outros sistemas.

Site com arquivos de MOCAP para download Comentar

25NOV

O site MocapData produz e comercializa arquivos de Motion Capture para animar personagens, mas também oferece muitos deles para download gratuito, ao todo são mais de 4000 MOCAPs grátis.

Tutorial para simular bolas de Newton com o Reactor Comentar

24NOV

O site Rnel Dotnet possui um ótimo tutorial sobre simulação de forças físicas com o Reactor no 3ds max, explicando como animar as famosas bolas de Newton e oferecendo o arquivo para download.

Sistema de captura facial com conexão com o Max Comentar

07NOV

A DiD3 publicou um vídeo mostrando o seu sistema de captura facial por meio de câmeras sem marcações que gera o modelo 3D do rosto com textura e tem conexão para importar no 3ds max.

Tutorial para criar vinheta com Max e After Effects Comentar

05NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o 3ds max e After Effects, onde o autor explica como criar uma vinheta com textos 3D animados e efeitos de luzes.

Personagem com Rig completo para animação Comentar

03NOV

O nosso amigo e colaborador, Merkel, com grande generosidade disponibilizou gratuitamente, no fórum, um personagem com o Rig completo para os leitores da 3D1 usarem no estudo de animação.

Tutorial sobre o Point Cache para arquivar animação Comentar

25OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o modificador Point Cache do 3ds max, que permite arquivar a animação dos vértices dispensando Skin, Morph e outros modificadores.

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