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Notícias

A Chaos comprou o CGArchitect

30MAI

O fundador do CGArchitect, Jeff Mottle, publicou uma mensagem informando que foram adquiridos pela Chaos, entre as primeiras providências tornaram gratuitas todas as ferramentas do site como Story Building e AI search.

Pesquisa sobre o mercado de CG

25MAI

O CG School publicou os resultados de uma pesquisa sobre os programas de CG mais requeridos por contratantes nas indústrias de Games e VFX, entre os Softwares 3D, o 3ds max aparece na quarta posição e o Unreal na segunda.

Competição da NASA no Unreal 5

10MAI

A NASA e a Epic lançaram uma competição para simular Marte em VR no Unreal 5, os participantes devem criar objetos e interações para treinar os astronautas, também oferecem 400 Km2 de terreno marciano, baixe clicando aqui.

As notícias retornam na Segunda

30ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 2 de Maio.

Mais uma revolução no Ray Tracing

28ABR

A Nvidia apresentou um novo sistema de inteligência artificial que consegue suavizar a solução de iluminação por Ray Tracing em tempo real, ele ainda produz alguns Fireflyies, mas estão no caminho de uma outra revolução.

As notícias retornam na Segunda

21ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 25 de Abril.

As notícias retornam na Segunda

15ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 18 de Abril.

Intel mostra seu AI Super Sampling

01ABR

Depois que a Nvidia desenvolveu o DLSS as outras empresas correram para fazer o mesmo, primeiro a AMD com o FSR e agora a Intel, que apresentou o ARC Xe SS, o seu sistema de AI para renderizar menor e aumentar sem perda.

Conheça o inverso da HDRI

29MAR

Dois desenvolvedores exibiram um sistema que funciona como o inverso das imagens HDR, em vez de colocar objetos 3D num ambiente real, o Gybow permite colocar objetos reais em cenas 3D reproduzindo a iluminação e reflexão.

Vencedores da competição do tênis

12MAR

A equipe do Substance publicou as imagens dos três primeiros colocados, nas quatro categorias, da competição que promoveram para texturizar um tênis com realismo no Substance Painter, envolvendo profissionais e estudantes.

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