Notícias

Webinar sobre GI Real-Time na Unity 5 Comentar

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o sistema de GI Real-Time da Unity 5, onde os palestrantes explicam o que é o Enlighten, a integração dele na Unity e as possibilidades que oferece.

Vídeo mostrando os avanços do HairWorks Comentar

13JUN

O desenvolvedor Tarkan Sarim publicou um ótimo vídeo mostrando os avanços do sistema HairWorks da Nvidia, que permite simular pêlos e cabelos com realismo em tempo real, agora com mais Layers de cabelo e melhores mapas de atributos.

Unity 5.1 com Plug-in nativo para Oculus Rift Comentar

12JUN

A Unity Technologies lançou a versão 5.1 da Unity e já está disponível para download gratuito, as principais novidades são a integração do Oculus Rift, Color Pick em HDR, melhor Standard Shader, sistema para Multiplayer, entre outras.

Tutoriais do Marmoset para visualização Real-Time Comentar

03JUN

O Marmoset é um ótimo programa para visualização realista de objetos 3D em tempo real, principalmente agora que ganhou um Viewer para exibir o objeto em qualquer lugar e estes vídeo tutoriais explicam os principais recursos dele.

Artigo sobre o futuro da realidade virtual Comentar

31MAI

A maior sensação do momento no mundo 3D é a realidade virtual imersiva com equipamentos como o Oculus Rift, neste artigo o site FX Guide comenta o presente e o futuro da tecnologia com HoloLens, NextVR, PresenZ, Octane e Light Fields.

Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

30MAI

O Marmoset Toolbag é um ótimo programa para visualização realista de objetos 3D, ele trabalha com Render de Game e agora tem Viewer para exibir os objetos na internet, além de Material ID, Substance, PLY e Filmic Tone Mapping.

Tutorial de Render interativo com o Octane no Max Comentar

13MAI

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time interativa com o Plug-in Octane Render no 3ds max, onde o autor ensina a criar uma cena simples de vasos para aplicar materiais e iluminação.

Demonstração do poder gráfico do DirectX 12 Comentar

05MAI

A Square Enix publicou uma demonstração de uma personagem 3D com cabelos, roupa de penas e chorando em Real-Time com altíssima qualidade, usando 63 milhões de polígonos, texturas de 8K e rodando em 4 GeForce GTX Titan X.

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift Comentar

04MAI

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Tutoriais de Reflection Probe e Skybox na Unity 5 Comentar

28ABR

Vários artistas publicaram tutoriais sobre visualização realista na Unity 5, explicando como configurar GI Real Time, aplicar HDRI no Skybox e criar Reflection Probes, também tem o download do Script para criar o ciclo dia e noite.

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