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Conheça melhor o sistema DLSS 3.5 Comentar

30AGO

O artista, Alexandro, indicou dois vídeos em português sobre a tecnologia DLSS 3.5, da Nvidia, que é um novo avanço na renderização Real-Time, os autores explicam como funciona o sistema e quais placas são compatíveis.

Como exibir aplicação do Unreal on-line Comentar

28AGO

O Eagle3D é mais um serviço para exibir aplicações interativas do Unreal no Browser de internet, ele usa o sistema Pixel Streaming, mas oferece uma interface amigável para configurar as aplicações como mostra o tutorial.

Prédio interativo no Unreal Comentar

27AGO

Este é um estudo de prédio interativo que adicionei no curso de Unreal, a aplicação permite trocar os materiais, mudar o horário, ver o mapa da cidade em 3D, exibir pontos de interesse, rotas até o prédio, entre outros.

Casa de campo virtual no Unreal Comentar

27AGO

O Unreal Art publicou o vídeo da casa de campo virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o terreno e pela área de lazer enquanto visualiza a fachada da residência.

Tutorial de carro interativo no UE Comentar

26AGO

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Blueprint e o Chaos Vehicle para criar um carro que pode ser dirigido com simulações físicas em tempo real.

Última semana da promoção Comentar

25AGO

Esta é a última semana para você adquirir o curso de Unreal em até 6 vezes sem juros na promoção de férias, no final da semana que vem voltará a cobrança normal dos juros nos pagamentos parcelados. Aproveite essa chance!

Prédio interativo no Unreal Comentar

24AGO

Eu adicionei o projeto de um prédio interativo no curso de Unreal e mais 6 aulas explicando em detalhes desde a preparação dos objetos, passando pela criação dos Blueprints e da interatividade, até a exportação do EXE.

Vídeo explicando a tecnologia DLSS Comentar

24AGO

O técnico, Daniel Owen, publicou um vídeo sobre a tecnologia DLSS, da Nvidia, onde ele explica o funcionamento dos vários recursos embutidos como Super Resolution, Frame Generation e o novo Ray Reconstruction da versão 3.5.

A Nvidia apresentou o DLSS 3.5 Comentar

23AGO

A Nvidia exibiu o DLSS 3.5, sistema que permite renderizar em menor resolução e ampliar em tempo real sem perder detalhes, ele ganhou reconstrução de raios, reconhecimento de Ray Tracing e dos Pixels temporais e espaciais.

Vídeo sobre as inovações da Nvidia Comentar

22AGO

A Nvidia publicou um vídeo mostrando as inovações que apresentaram na edição deste ano da Siggraph, incluindo avanços em AI para cabelos, geração de imagens, composição, animação, modelagem, Scan, robótica, entre outros.

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