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Notícias

Maquete com Ray Tracing no Unreal

02JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o exemplo de maquete com Ray Tracing Real-Time que ele criou no Unreal Engine, onde é possível ver reflexos realistas enquanto modifica materiais e posição dos móveis.

Darth Vader VR Experience

29JUN

A Epic publicou um artigo sobre a aplicação interativa em VR que a ILM desenvolveu com o Unreal, chamada Vader Imortal, ela coloca o espectador dentro do ambiente de Star Wars com um sabre de luz num encontro com Vader.

Tutorial sobre câmeras no Unreal

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

Maquetes gigantes no Unreal

26JUN

A Epic publicou um artigo sobre a HKS, uma empresa que produz apresentações interativas de projetos arquitetônicos gigantes como complexos esportivos incluindo milhares de pessoas, sistemas mecânicos e de iluminação.

Exemplo de maquete interativa no UE

17JUN

O artista, Javier Skyrim, publicou um vídeo mostrando o projeto de uma maquete interativa que ele criou com o Unreal, onde a pessoa pode passear livremente por todos os ambientes do apartamento com visualização realista.

Nova versão do BrioVR

17JUN

O BrioVR é um Soft para criar e compartilhar aplicações simples em VR através do Browser de internet, a nova versão aceita ambiente e iluminação HDRI, ganhou sistema de LUT, diversos efeitos de pós e suporte para glTF.

Simulações 3D para treinamento

15JUN

A Epic Games publicou um artigo entrevistando Derald Wise, da Booz Allen Hamilton, uma empresa que produz aplicações interativas para treinamento de funcionários e militares usando a própria Engine e estão migrando para Unreal.

Treinamento de cirurgia em VR

12JUN

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os fundadores da Precision OS, que trabalharam na produção de Games durante décadas e agora se uniram para desenvolver treinamentos de cirurgias ortopédicas em realidade virtual.

Texturização de moto para Real-Time

09JUN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre objetos para Real-Time, explicando como partir do escaneamento 3D de uma moto e produzir um configurador on-line, focando na texturização no SPainter. Teste o configurador aqui.

Impressão em concreto on-line

09JUN

A Concr3de é uma empresa que comercializa impressoras 3D para concreto e também oferece o serviço de impressão on-line, eles implantaram o sistema da ShapeDiver para as pessoas configurarem objetos e receberem em casa.

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