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Notícias

Tutorial de Sol interativo no UE

06AGO

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal, onde o autor explica como utilizar o Sun Position e um Blueprint simples para modificar o horário do dia arrastando um Slider na Interface.

Palestras sobre VR e AR na Siggraph

06AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando as principais palestras sobre VR e AR ministradas no evento deste ano, elas abordam o Surface Brush para modelagem em VR, a melhoria dos óculos 3D, Render e Display de AR.

Configurador de carro no Unreal

05AGO

O artista, Kevin Abramo, publicou um vídeo sobre o configurador de veículos em Real-Time que ele criou com o Unreal Engine, mostrando a interatividade na troca de materiais, visualização do interior e mudança do ambiente.

Exibições sobre Real-Time na Siggraph

05AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando as principais exibições sobre Real-Time apresentadas no evento deste ano, abordando o Unreal, GauGAN, Project Nira, Unity, Quixel Mixer, aplicações em VR, entre outros.

Lançamento do Unity 2019.2

03AGO

A Unity Technologies lançou o Unity 2019.2 com diversas novidades, mais de 170 segundo a empresa, entre elas estão melhorias no Shader Graph, ProBuilder, 2D Animation, Render (HDRP), Lightmap Denoising e Burst Compiler.

Mais palestras do Total Chaos

02AGO

A Chaos Group publicou mais três vídeos das palestras que foram ministradas no Total Chaos 2019, agora abordando a criação do jogo Assassin's Creed: Origins e a produção dos personagens e dos ambientes do filme Hellboy.

Downloads de Agosto para o Unreal

01AGO

A Epic publicou os Assets que estão disponíveis para download gratuito em Agosto no Marketplace do Unreal, entre eles tem vegetações e materiais naturais, arquitetura e móveis Lowpoly e Outline para ver coisas escondidas.

Capela Sistina em VR no Unreal

29JUL

O artista, Christopher Evans, da Epic Games, apresentou um projeto pessoal na Siggraph 2019 reproduzindo a Capela Sistina em realidade virtual com alta qualidade, ele criou tudo a partir do escaneamento 3D da capela real.

Teste de HDRI com Ray Trace no UE

26JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando os seus testes com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, agora ele usa o modelo da nave do Oblivion e modifica o ambiente alternando entre diversas imagens HDR.

Webinar sobre o Twinmotion

22JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a agilidade para visualizar em Real-Time os projetos importados dos Softs de CAD e também mostram diversas ferramentas disponíveis no programa.

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