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Notícias

Palestras do Unreal na Siggraph 2019

23AGO

A Epic Games publicou os vídeos de mais nove palestras que ministraram na Siggraph 2019, elas abordam simulações para arquitetura, criação de materiais PBR, Ray Tracing, a produção do Vader Immortal e Realidade Virtual.

Palestras do Unreal na Siggraph

21AGO

A Epic Games publicou vários vídeos das palestas que ministraram na Siggraph 2019, elas abordam as novidades da versão 4.23, o sistema de Ray Tracing, visualização de design de produtos, humanos realistas e produção virtual.

Maquete interativa com o Unreal

19AGO

O 3D Archstuffs publicou um vídeo mostrando esta maquete interativa criada no Unreal Engine, onde o autor passeia por todo o projeto livremente conhecendo cada um dos cômodos com detalhes e visualização altamente realista.

Palesta sobre AI na produção de arte

16AGO

A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada por Andrew Maximov, fundador da Promethean AI, onde ele comenta sobre as principais potenciais aplicações da inteligência artificial na produção de artes e 3D.

Atualização do Twinmotion

15AGO

A Epic lançou a primeira atualização do Twinmotion após comprarem o programa em Maio deste ano, eles melhoraram o Link com Revit e ArchCAD, adicionaram link para SketchUp e biblioteca de gramas e vegetações rasteiras.

O futuro da Chaos no Project Lavina

14AGO

A Chaos sabia que os usuários migrariam para Softs Real-Time quando possível e passou a desenvolver o Lavina, o sonho de todos os artistas, pois permite visualizar e explorar a cena em tempo real com alta qualidade e colisão.

Exemplo de maquete interativa no UE

13AGO

O 3D ArchStuffs publicou um vídeo mostrando um exemplo de maquete interativa criada com o Unreal Engine, onde o autor exibe um passeio em tempo real pelo interior do projeto 3D realista de um apartamento na escandinávia.

Novidades no Nvidia WaveWorks

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Vídeos da Nvidia na GDC 2019

10AGO

A Nvidia publicou três vídeos mostrando trechos de palestras interessantes que ministraram na GDC 2019, elas abordam a evolução da renderização por GPU, Caustics com Ray Tracing Real-Time e o uso do Ray Tracing em Games.

Visualização de maquete em VR

06AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre a Zaha Hadid Architects, onde mostram imagens de projetos e comentam como a empresa utiliza o Unreal Engine para produzir visualizações realistas em realidade virtual para os clientes.

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