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Notícias

Lançamento do Verge3D 3.0

09MAR

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.0, Soft para criar aplicações 3D com Plug-in para Max e Blender, entre as novidades estão a reformulação da interface, App Manager e Puzzles Editor, melhor suporte para VR, glTF e mapeamento.

Artigo sobre ferrovia Real-Time

06MAR

O ThinkLab, da universidade de Salford, desenvolveu uma aplicação 3D interativa para planejamento e manutenção de ferrovias usando o Unreal, onde integram dados de CAD e simulações do Engine com exibição em tempo real.

Downloads do Unreal para Março

04MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Março, entre eles tem sistema para maquete interativa, pacote de animações, rifles e sistema para criar App para Android.

Artigo sobre engenharia em VR

19FEV

A Epic Games publicou um artigo sobre a SkyReal, uma empresa que desenvolveu um sistema completo de VR para engenharia baseado no Unreal, ele permie visualizar, interagir e simular com facilidade sem treinamento algum.

Palestras sobre arquitetura no Unreal

12FEV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no Build For Architecture, realizado em Londres, onde grandes empresas explicam como utilizam o Unreal nos seus projetos, incluindo AHMM, Zaha, Zoan, entre outras.

Sistema para urbanismo em VR

11FEV

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o sistema para Design de grandes áreas urbanas em VR que está sendo desenvolvido pela Cornell University, eles utilizam o CityEngine com Live Link para o Unreal Engine.

Volvo usa AR para testar Design

11FEV

A Volvo e a Varjo desenvolveram um sistema de AR utilizando um novo óculos VR de alta resolução para testar o Design dos veículos, o sistema exibe o interior do carro virtual enquanto o condutor dirige um veículo real.

Configurador de carros no Unreal

10FEV

O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

Palestras sobre carros no Unreal

04FEV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no evento, Build For Automotive, onde grandes montadoras de veículos mostram como utilizam o Unreal desde o desenvolvimento até a comercialização final dos carros.

Artigo sobre o Pixel Streaming

25JAN

A Epic Games publicou um artigo e um PDF sobre o Pixel Streaming, um sistema que permite rodar projetos interativos na nuvem e transmitir a visualização com alta qualidade gráfica para qualquer aparelho, até um celular.

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