Notícias

Unity 2018 avança no realismo

20JAN

A Unity Technologies publicou o vídeo de uma aplicação interativa em primeira pessoa, chamada Book of the Dead, para demonstrar os recursos, capacidade gráfica e realismo disponíveis no novo sistema de renderização do Unity 2018.

Soft para exibir AR e VR na internet

19JAN

O XR+ é um novo programa para publicar cenas e modelos 3D em AR (Augmented Reality) e VR (Virtual Reality) diretamente no Browser de internet, tem vários exemplos no site deles, mas por enquanto aceita apenas Chrome e Safari.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

16JAN

O artista Tilmann Milde publicou o primeiro vídeo tutorial de uma nova série do Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, agora explicando como simular a iluminação do ambiente Farron Keep disponível no Game Dark Souls 3.

Shader Cartoon para Marmoset Toolbag

11JAN

O artista Lee Devonald está oferecendo o download gratuito de um Shader Cartoon (Cell Shading) para reproduzir o estilo de desenho 2D em objetos 3D na renderização Real-Time usando o programa Marmoset Toolbag 3.

Webinar sobre Shaders no Unreal

11JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Shaders no Unreal Engine, onde o apresentador explica algumas técnicas de composição para produzir efeitos complexos e animados como portais e campos de força.

Node Material Editor no Unity 2018

11JAN

A Unity Technologies publicou uma mensagem no seu Blog convidando os usuários para testarem o Beta público do Unity 2018, entre as principais novidades estão o editor de materiais por Nodes e uma nova arquitetura de Render.

Soft Free para maquete interativa

21DEZ

O ConstruSim é um Soft gratuito para construção modular de maquete interativa desenvolvido com o Unreal, ele permite criar casas térreas, aceita pintar tudo com a cor que desejar, tira fotos em alta resolução e gera a planta baixa 2D.

Lançamento do Unity 2017.3

21DEZ

A Unity Technologies lançou o Unity 2017.3 com diversas novidades, entre elas estão a geração de vídeo panorâmico 360 graus, novos Shaders para partículas, Lighting Modes no Progressive Lightmapper, melhorias nas animações e física.

Plug-in grátis para pêlos no Unreal

19DEZ

O GiM Studio está oferecendo o download gratuito do Plug-in gFur para criar pêlos no Unreal Engine, o gFur utiliza a técnica Shell Based para gerar os pêlos com simulação física otimizada e conta com LOD, aceita UE 4.16 ou superior.

Otoy lançou o Octane Free para o Unity

18DEZ

A Otoy e a Unity Technologies anunciaram a esperada integração do Octane Renderer com o Unity, incluindo visualização interativa na Viewport e edição de materiais por Nodes, são 3 versões disponíveis e a gratuita aceita apenas uma GPU.

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