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Notícias

Artigo sobre móveis em Real-Time

28SET

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a empresa, Steelcase, que utiliza o Unreal Engine e VR para mostrar para os clientes as diferentes combinações dos seus mais de 60 mil produtos e 20 mil acabamentos.

Como usar o novo Render do Unity

25SET

A equipe da Unity Technologies publicou três vídeos fazendo uma visão geral sobre o novo sistema de renderização realista do Unity, chamado HDRP, onde explicam como instalar, atualizar projetos e configurar materiais.

Palestas da Total Chaos 2018

24SET

A Chaos Group publicou três novos vídeos de palestras ministradas no Total Chaos 2018, abordando a evolução do 3D, design de produtos, visualização arquitetônica, interatividade para arquitetura e trabalhos artísticos.

Mixed Reality ajudando no trabalho

17SET

O Fologram é um Plug-in para criar aplicações de Mixed Reality para o Hololens dentro do Rhino, ele permite indetificar objetos no mundo real e sobrepor com 3D, gráficos e informações para ajudar e até guiar o trabalho real.

Unreal para visualizar finanças

14SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Christopher Commin, que utiliza o Unreal para criar gráficos interativos mostrando as finanças das diversas unidades da empresa e exibe até o layout do interior.

Palestras do Total Chaos 2018

06SET

A Chaos Group publicou mais seis palestras ministradas no evento, Total Chaos 2018, onde abordam a evolução da renderização, visualização de arquitetura, design de veículos, cinema, experiências imersivas e interativas.

Tutorial para criar interfaces

05SET

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre o design de interfaces procedurais com o Susbtance Designer, onde ele mostra todo o processo para criar diversos tipos de interfaces para Games e aplicações.

Diferenças entre Unity e Unreal

31AGO

A Quixel piblicou um vídeo sobre as diferenças entre o Unity e o Unreal, onde mostram o Workflow, recursos comuns e principais vantagens de cada Engine para a criação de ambientes, texturização, iluminação e efeitos.

Exemplo de maquete no Unity

27AGO

O artista, Sykoo, publicou um vídeo mostrando uma maquete interativa realista criada no Unity 2018, provando a qualidade gráfica desta versão, vale lembrar que o Unity tem um ótimo sistema de GI Real-Time e o Unreal não.

Palestas sobre o Unity 2018

11AGO

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras ministradas no evento, Unite Berlin, onde abordam o Post Processing Stack, Shader Graph, Particle System, Cinematic, VR, Lightmapping, Ray Tracing, entre outros.

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