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Notícias

Nova versão do Twinmotion

18DEZ

O Twinmotion é um Soft para visualização de arquitetura em tempo real similar ao Lumion, mas permite exportar o projeto interativo em EXE, a versão 2 adicionou suporte para aparelhos VR e Overdraw para melhorar a qualidade da renderização.

Análise gestual 3D em Real-Time

15DEZ

Um projeto chamado Manomotion, que utiliza o ARKit da Apple no Unity, permite fazer análise dos gestos da mão tridimensionalmente em tempo real através da câmera 2D comum do celular para interagir com aplicações de AR e VR.

Autodesk anunciou o fim do Stingray

15DEZ

Qualquer iniciante na área sabia que o Stingray não tinha futuro com a estratégia adotada pela Autodesk, agora resolveram admitir que não vale a pena concorrer com Unity e Unreal e divulgaram que não vão mais desenvolver o Stingray (Max Interactive).

Tutorial de iluminação interior no UE

04DEZ

O artista Daedalus publicou a conclusão da terceira série de tutoriais Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, agora explicando a iluminação de interiores sem desgastes, com paredes brancas e limpas igual é feito em maquete.

Plug-in para gerar terrenos no Unity

30NOV

O desenvolvedor Denis Pahunov lançou o MapMagic para criar terrenos proceduralmente no Unity, o sistema trabalha com Nodes e permite controlar desde Noise e Blend até erosão e vegetação, também tem o download da versão de avaliação.

Amazon lança serviço para AR, VR e 3D

29NOV

A Amazon lançou o que a Autodesk deveria ter lançado quando adquiriu a Bitsquid, um serviço simples e prático para desenvolvimento de aplicações interativas de AR, VR e 3D em multi-plataforma e sem precisar conhecer programação.

Tutorial de iluminação no Unreal

28NOV

O estúdio C-Media publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica todos os diferentes recursos de iluminação, quando é indicado utilizar cada um deles e também passa diversas técnicas e dicas importantes.

Floresta criada com Substance e Unreal

14NOV

A Allegorithmic publicou um artigo onde o artista Robert Berg explica como ele criou uma floresta realista para Real-Time no Unreal utilizando objetos escaneados em 3D por fotogrametria e materiais procedurais feitos no Substance Designer.

Download de apartamento criado no Unreal

13NOV

O site PredCaliber publicou o vídeo do estúdio NutsNuts mostrando a navegação interativa em tempo real num apartamento criado no Unreal Engine, também disponibilizaram o download do arquivo para você mesmo navegar pelo ambiente e ver o realismo.

Nova tecnologia de GI Real-Time

31OUT

Uma nova tecnologia para produzir GI em tempo real será apresentada na Siggraph Asia 2017, que acontece em Novembro, o sistema utiliza Probes distribuidas pela cena para coletar a iluminação e reconstruir em Real-Time a 250 Frames por Segundo!

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