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Notícias

Making of de café criado com Z-Brush e 3ds max

05OUT

O artista Moumene Sofian publicou um ótimo Making of deste café surrealista criado com Z-Brush e 3ds max, onde passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação com imagem HDR, texturização, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de carro futurista criado no 3ds max

28SET

O artista Jomar Machado colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste ótimo carro futurista criado com o 3ds max, onde ele comenta os processos de concepção, modelagem, texturização, iluminação e Render no Mental Ray.

Making of de personagem criado no Z-Brush

28SET

A Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.

Making of de boutique criada no 3ds max

21SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta boutique criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de prédio criado no 3ds max

21SET

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, ambiente, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de animação surreal criada no 3ds max

14SET

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima animação criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre captura e Tracking de vídeos reais, iluminação HDRI, escaneamento com fotos, texturização, Motion Blur e Render no Mental Ray.

Making of de maquete criada com o 3ds max

14SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação com HDRI, texturização, Render Elements, renderização no V-Ray e bastante pós-produção no Photoshop.

Making of de rosto criado com Z-Brush e Modo

14SET

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo rosto escaneado em 3D e finalizado com o Z-Brush e Modo, onde o autor passa algumas dicas sobre o processo de escaneamento com câmeras DSLR, a adição de pêlos e a configuração do material SSS.

Making of de sala criada com 3ds max e Z-Brush

07SET

O artista Cauê Rodrigues publicou um ótimo Making of desta sala criada com SketchUp, 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, composição da cena, iluminação, texturização, render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagens criados com Max e Z-Brush

07SET

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta cena surreal de personagens criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, Hair And Fur, texturização e efeitos volumétricos no Mental Ray.

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