Notícias

MCG para medir distância de vértices de dois objetos Comentar

19NOV

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Gap para o 3ds max 2016, ele permite medir a distância entre os vértices mais próximos de dois objetos, não utilizando o ponto Pivot, também exibe a medida diretamente na Viewport.

Download de cena interativa criada na Unity com SSRR Comentar

18NOV

O principal motivo de ser mais difícil obter visual realista na Unity, apesar dela ter o melhor sistema de iluminação, é devido a forma de criar os reflexos, agora finalmente prometeram adicionar Screen Space Ray-Traced Reflections.

Ephere lançou o Ornatrix 4 para o 3ds max Comentar

17NOV

A Ephere lançou a nova versão do Ornatrix para o 3ds max, esta é uma das maiores atualizações e conta com novidades como Preset System, melhor Brushing Tools, maior performance, reformulação do Dynamics, entre outros.

Nova versão do Script ATiles para maquete Comentar

16NOV

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, permite criar telhados com telhas e cumeeiras, além de paredes de tijolos e pedras, pisos, entre outros, a versão 2.52 ganhou uma opção para sempre criar região.

10 imagens de céu para compor fundo de maquete Comentar

13NOV

O site Daperspective está oferecendo um novo pacote gratuito com imagens de céu para criação de maquete, este segundo pacote contém 10 imagens fotografadas em diversos horários, estão em LDR e não são panorâmicas.

Tutorial de carros estacionados com o Forest Pack Comentar

12NOV

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como distribuir carros proceduralmente em um estacionamento enquanto aborda várias ferramentas importantes do Plug-in.

Versão Beta do Forest Pack 5 para o 3ds max Comentar

12NOV

O Forest Pack é o Plug-in mais usado para distribuir vegetações em terrenos e maquetes no 3ds max, a versão 5 está em Beta teste e tem suporte para Script e Expressions, Preset de tapete e melhor desempenho com V-Ray e Mental Ray.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Site com imagens de pessoas para maquete Comentar

10NOV

O Nonscandinavia é um novo site que está oferecendo gratuitamente diversas imagens de pessoas para aplicar em maquete, conhecidas como Cut-out, o acervo possui pessoas de todos os tipos em diversas situações e atividades.

Webinar sobre Render de VR com o V-Ray no 3ds max Comentar

09NOV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar, ministrado pela Chaos Group, explicando todo o processo e configurações para renderizar imagens para visualização 3D em Realidade Virtual (VR) usando o Plug-in V-Ray no 3ds max.

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