Notícias

Cinco luminárias para download Comentar

23AGO

O site Maxtree está oferecendo 5 luminárias para download gratuito, todas gravadas no Max 2012 com materiais do V-Ray e Corona, a primeira está no link da notícia e as outras aqui: Luminaria02, Luminaria03, Luminaria04, Luminaria05.

Informações sobre o Marvelous 6 Comentar

22AGO

A CLO Virtual Fashion iniciou os testes Beta do Marvelous Designer 6 e publicou algumas informações sobre as principais novidades, entre elas estão a criação de botões em qualquer lugar e o Solidify para manter as formas e dobras.

Making of de cena criada com o Corona no Max Comentar

21AGO

A artista Nicole Romano publicou um ótimo Making of desta cena criada com o Corona Renderer no 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, composição de materiais e configurações de iluminação.

Maxwell Render 4 com suporte total para GPU Comentar

19AGO

A Next Limit publicou algumas informações sobre o Maxwell Render 4 e um vídeo de exemplo, a principal novidade é o suporte completo para renderização por GPU com os mesmos recursos de CPU, além de Live-Link com Rhinoceros e Revit.

Tutorial de cortinas com o Marvelous Comentar

15AGO

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor explica como criar cortinas complexas com franjas, prendedores laterais e pendentes.

Artigo sobre o uso de GPU em arquitetura Comentar

14AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo artigo, do artista Johannes Lindqvist, sobre as vantagens e a migração para renderização Unbiased através de placa de vídeo que está ocorrendo na área de visualização de projetos arquitetônicos.

Making of de sala criada com o FStorm Comentar

14AGO

O artista Daniel Reuterswärd publicou um ótimo Making of desta sala criada com o FStorm Render no 3ds max, explicando as vantagens de usar um renderizador Unbiased e passando dicas sobre configurações de Render, iluminação e materiais.

Making of de Loft texturizado com o Substance Comentar

14AGO

Os artistas Victoria e Gaston publicaram um ótimo Making of deste Loft criado com o Corona no 3ds max, onde passam dicas de modelagem no Z-Brush e principalmente texturização com o Substance Designer e Substance Painter.

Tutorial sobre o Denoiser do Corona Renderer Comentar

05AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer 1.4 para o 3ds max, mostrando as principais novidades desta versão e explicando como usar o Denoiser para suavizar imagens renderizadas rapidamente.

Demonstração dos LPEs do Iray no Photoshop Comentar

04AGO

O artista Pavan Singh publicou um ótimo vídeo mostrando a imensa utilidade dos LPEs, gerados pelo Iray do 3ds max, para alterar completamente a iluminação de imagens de maquete com facilidade na pós-produção usando o Photoshop.

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