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Tutorial para criar jardim vertical no Corona Comentar

21JUL

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray Comentar

20JUL

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

MCG para criar vários tipos de colunas Comentar

20JUL

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Tutorial para modelar arabescos no 3ds max Comentar

16JUL

O artista Hoan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes arquitetônicos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar arabescos entalhados usando imagens de referência e os recursos de Poly.

Vídeo curso gratuito de Unreal Engine 4 Comentar

12JUL

O artista Mathew Wadstein publicou uma série com 17 vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine 4, explicando os principais recursos de importação de geometria, materiais, iluminação, animação, UMG, partículas, Sequencer, Blueprint, entre outros.

MCG para gerar diversos tipos de padrões Comentar

11JUL

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

111 texturas de pedras para download Comentar

11JUL

O artista Joost Vanhoutte está oferecendo um pacote com 111 texturas de pedras para download gratuito, não são ladrilháveis e estão em dois formatos, com largura de 2000 pixels somando 133MB ou com 4000 pixels somando 1.77GB.

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura Comentar

10JUL

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone Comentar

05JUL

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

MCGs para modelagem procedural no 3ds max Comentar

05JUL

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

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