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Script para medir distância entre 2 objetos Comentar

21AGO

O GetDistance é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite medir a distância entre os pontos Pivot de dois objetos, selecionando cada um deles, o valor é copiado no Clipboard para usar em outros lugares como no mapa de Z-Depth.

Nova versão do Script Wire Mesh Comentar

19AGO

O Wire Mesh é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes e Motion Graphics, pois permite criar telas e alambrados automaticamente, a nova versão tem mais opções de dobras, Sub-Turns e Single Shape.

Palestra de Games em arquitetura e design Comentar

15AGO

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação que fizeram na Siggraph sobre o crescente uso de Engines de Games para virtualização de projetos de arquitetura e design, justificando a compra da Engine Bitsquid recentemente.

Webinar de criação de materiais no Revit Comentar

07AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Script para criar geometrias procedurais Comentar

06AGO

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

10 modelos 3D gratuitos de árvores Comentar

05AGO

O site The Mantissa está oferecendo um pacote gratuito com 10 modelos 3D de árvores genéricas para download, estão no formato OBJ e sem texturas, mas com mapeamento e Material ID aplicados para facilitar a texturização.

Script para criar telas e alambrados Comentar

04AGO

O Wire Mesh Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes, pois oferece um método simples para criar telas e alambrados realmente em 3D com controle de espessura e dobra das pontas.

Making of de estação de esqui criada no Max Comentar

03AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta estação de esqui criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para adicionar pessoas no PS Comentar

30JUL

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde o autor explica como extrair pessoas de fotos para adicionar na imagem do projeto enquadrando com a iluminação da cena.

Tutorial de ponte procedural no 3ds max Comentar

29JUL

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.

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