Notícias

Novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

03DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.1 Preview, o autor aborda Projector Light, Auto LOD, Modeling Tools, Measure Tool e as melhorias no Sky, Cloud, câmera, sombras e materiais.

Pegue os Assets da Megascans de novo! Comentar

03DEZ

A Quixel adicionou um Link no site da Megascans para as pessoas colocarem todos os Assets na sua conta com 1 clique, igual o que tinham feito no FAB, mas agora é para poder acessar tudo através do Bridge no Unreal.

Nova biblioteca de materiais 3D1 Comentar

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

Download de salas e cozinha Comentar

02DEZ

O artista, Nguyen Diep, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Google Drive)

Vídeos nas texturas e Megalights Comentar

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Live Link entre Corona 12.1 e Vantage Comentar

02DEZ

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 12.1 no 3ds max, abordando em detalhes todos os recursos, possibilidades e limitações do Live Link para renderizar imagens e animações no Vantage.

Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Prédio interativo no Unreal Comentar

01DEZ

O VisEngine publicou o vídeo do conjunto de prédios interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite flutuar e passear pelo empreendimento, filtrar informações e exibir plantas, imagens e opções.

Casa interativa no Unreal Comentar

01DEZ

O Architectural Visualization publicou o vídeo da casa interativa que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite trocar os materiais, ligar as luzes e a TV, abrir as portas e exibir galeria de imagens.

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