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Notícias

Tutorial sobre o Chaos Vantage

26JAN

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage, ele explica como utilizar o Vantage para renderizar Previews de animações de arquitetura criadas no 3ds max com mais qualidade do que a Viewport.

Download de 5 Substances

25JAN

A Allegorithmic lançou uma nova coleção temática no Substance Source com 15 materiais procedurais para locomotivas a vapor, dois estão disponíveis de graça, também publicou um artigo sobre mármores e ofereceu três de graça.

Tutorial do Panoramic Tool no UE

25JAN

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Panoramic Capture Tool, disponível no Unreal Engine 4.26, o autor explica como produzir imagens 360 graus e também capturar vídeos estereoscópicos (3D) em 360 graus.

Novos Assets na Megascans

25JAN

A Quixel publicou um vídeo mostrando as novidades que adicionaram na Megascans e a atualização do Bridge, eles escanearam elementos nos Canyons do deserto de Utah, penhascos na costa nórdica, ervas, plantas e fachadas.

Spline Check Free para o Max

25JAN

A Simpolium lançou o Spline Check para o 3ds max, Plug-in gratuito para verificar problemas em Splines, ele funciona na forma de um modificador que exibe informações sobre o número de aberturas, intersecções e segmentos.

Escritório interativo no UE

24JAN

O artista, Maxim Solomka, publicou um vídeo mostrando o escritório interativo que ele criou com o Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todo o ambiente, abrir portas e modificar as cores de alguns materiais.

Casa na chuva no Unreal

24JAN

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

Animação de minicasa no UE

24JAN

O estúdio, Alternova 3D, publicou o vídeo da animação de uma minicasa renderizada em tempo real no Unreal Engine, a câmera inicia no exterior, mostra a área de lazer e depois passeia pelo interior exibindo todo o projeto.

Artigo sobre cidades digitais

23JAN

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para produzir cópias digitais de grandes cidades e comentam as facilidades que a tecnologia oferecerá para a análise e gerenciamento de praticamente tudo.

Webinar sobre o V-Ray 5 no Rhino

22JAN

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o V-Ray 5 no Rhinoceros, mostrando as novidades já conhecidas, as exclusivas como o Generative Lighting Tool e o V-Ray Vision para visualização Real-Time.

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